Política de Privacidade — Kai: Medallion Chase
Desenvolvedor e controlador dos dados: Keremiko Games (Ali Sezer) Contato: keremikogames@gmail.com Última atualização: 13 de outubro de 2026
Esta política explica quais dados o jogo “Kai: Medallion Chase”, publicado no Google Play e na App Store, trata, por que os trata e com quem eles são compartilhados.
Resumo
- Não há criação de conta no jogo. Nunca pedimos seu nome, endereço de e-mail ou número de telefone.
- Seu progresso, seu ouro, seus itens e suas configurações ficam armazenados no seu dispositivo.
- Para os rankings, o nome de jogador que você insere no jogo e seus tempos nas fases são enviados aos servidores da Unity.
- Para melhorar o jogo, estatísticas de jogo (por exemplo, quantas vezes os jogadores morrem em cada fase) são coletadas com o Unity Analytics. Você pode desativar isso em Ajustes.
- O jogo exibe anúncios. Nossos parceiros de publicidade tratam dados do dispositivo, como o ID de publicidade.
- A compra “Remover Anúncios” é feita pelo Google Play ou pela App Store. Nunca vemos seus dados de pagamento.
- O botão ENVIO DE DADOS em Ajustes desativa as estatísticas de jogo; nos países em que a tela de consentimento é exibida (União Europeia / Espaço Econômico Europeu, Reino Unido, Suíça e Brasil), ele também desativa os anúncios personalizados. Os rankings, os relatórios de falhas, as configurações remotas e a verificação de compras são necessários para o funcionamento do jogo e operam independentemente desse botão.
Dados que ficam no seu dispositivo
Seu progresso no jogo, saldo de ouro, itens, configurações, consentimento para anúncios e escolhas de compartilhamento de dados ficam armazenados somente no seu dispositivo. Desinstalar o app ou usar o botão APAGAR MEUS DADOS em Ajustes exclui esses dados.
Rankings (Unity Gaming Services)
Quando o jogo é aberto pela primeira vez, um ID de jogador anônimo é criado para você por meio do Unity Authentication. Os seguintes dados são enviados com esse ID aos servidores da Unity Technologies:
- o nome de jogador que você insere no jogo (se você não tiver inserido um, é usado um nome gerado pela Unity),
- seus tempos de conclusão das fases e suas pontuações,
- o último dia em que você abriu o jogo e o número de dias diferentes em que você jogou.
Seu nome de jogador fica visível para outros jogadores nos rankings; a Unity acrescenta ao final do nome um número como “#1234”. Você não precisa usar seu nome verdadeiro.
Os dados dos rankings independem do botão ENVIO DE DADOS: eles são enviados mesmo quando o botão está desligado e mesmo que você não tenha dado consentimento na tela de consentimento, porque os rankings precisam deles para funcionar. Política de privacidade da Unity: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
Configurações remotas (Unity Remote Config)
Cada vez que o jogo é iniciado, ele busca configurações no serviço Remote Config da Unity para avisar você quando uma nova versão estiver disponível e para entregar comunicados dentro do jogo. Com essa solicitação, são enviados à Unity seu ID de jogador anônimo, um ID de instalação aleatório que a Unity atribui a esta instalação e informações técnicas (modelo do dispositivo, sistema operacional, versão do jogo, idioma do dispositivo, processador, memória, informações de tela e de gráficos, de qual loja o jogo foi instalado e se o dispositivo tem root ou jailbreak). Essas informações são usadas somente para entregar as configurações. Essa solicitação também independe do botão ENVIO DE DADOS.
Relatórios de falhas e diagnóstico
Quando o jogo fecha inesperadamente, encontra um erro ou (no Android) para de responder, um relatório é enviado ao serviço Diagnostics da Unity Technologies para ajudar a encontrar a causa. O relatório contém:
- detalhes do erro (o tipo de erro e em que parte do código do jogo ele ocorreu),
- informações técnicas como modelo do dispositivo, versão do sistema operacional e versão do jogo, além de medições de desempenho,
- um ID de instalação aleatório que a Unity atribui a esta instalação,
- as últimas linhas de registro técnico que o jogo gravou pouco antes do erro.
Esses relatórios não contêm dados de contato, como endereço de e-mail ou número de telefone. No entanto, as linhas de registro podem incluir seu ID de jogador anônimo e o nome de jogador que você inseriu no jogo. A Unity mantém esses dados por 90 dias por padrão (https://docs.unity.com/en-us/cloud/developer-data/privacy-overview).
Os relatórios de falhas independem do botão ENVIO DE DADOS: eles são enviados mesmo quando o botão está desligado e mesmo que você não tenha dado consentimento na tela de consentimento, porque são necessários para manter o jogo estável.
Estatísticas de jogo (Unity Analytics)
Para melhorar a dificuldade, o design das fases e a economia interna do jogo, estatísticas de jogo são enviadas ao serviço Unity Analytics da Unity Technologies:
- início, conclusão, reinício e saída de uma fase,
- mortes: a fase, a causa da morte (arqueiro, soldado, tipo de armadilha, queda) e a posição na fase,
- tempo na fase, ouro coletado, uso de habilidades,
- compras na loja feitas com ouro do jogo ou assistindo a um anúncio, e a escolha de “continuar” na tela de morte,
- a compra “Remover Anúncios” (produto, preço, número da transação e recibo da loja; isso é enviado pelo Unity In-App Purchasing).
Além disso, o Unity Analytics trata automaticamente: seu endereço IP (para determinar seu país), um ID de instalação aleatório que a Unity atribui a esta instalação, seu ID de jogador anônimo (o mesmo usado nos rankings), um identificador do dispositivo (IDFV no iOS; no Android, um valor derivado do Android ID do dispositivo), modelo do dispositivo, sistema operacional, idioma do dispositivo, processador, memória, informações de tela e de gráficos, nível de bateria e de volume, versão do jogo e horários de início e fim da sessão. Esses dados não incluem seu nome nem seus dados de contato. Eles não são usados para publicidade e não são vendidos. Os dados brutos são mantidos por 13 meses e depois excluídos.
Como desativar: Você pode interromper essa coleta a qualquer momento com o botão ENVIO DE DADOS na tela de Ajustes. Na União Europeia / Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido, na Suíça e no Brasil (e se o jogo não conseguir determinar seu país), as estatísticas só são coletadas se você der seu consentimento: na tela de consentimento exibida na primeira abertura ou depois, com o botão ENVIO DE DADOS.
Publicidade
O jogo exibe anúncios por meio da plataforma de publicidade Unity LevelPlay (ironSource). Os anúncios são veiculados pelas redes de anúncios Unity Ads, ironSource, Liftoff e Google AdMob. Os anúncios do Google AdMob não são exibidos no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido nem na Suíça. Esses parceiros podem tratar os seguintes dados para selecionar, exibir e medir anúncios e para prevenir fraudes:
- o ID de publicidade (Android Advertising ID / iOS IDFA) e outros identificadores do dispositivo,
- a localização aproximada (país, cidade) identificada a partir do seu endereço IP. A localização precisa por GPS não é usada,
- informações técnicas como modelo do dispositivo, sistema operacional e idioma,
- suas interações com os anúncios (impressões, cliques),
- se você fez alguma compra no jogo.
Consentimento para anúncios personalizados e estatísticas: Na União Europeia / Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido, na Suíça e no Brasil (e se o jogo não conseguir determinar seu país), o jogo pede seu consentimento para anúncios personalizados e estatísticas de jogo na primeira abertura; o sistema de anúncios não é iniciado até que você decida. Você pode alterar sua escolha a qualquer momento com o botão ENVIO DE DADOS na tela de Ajustes. Se você não der consentimento, os anúncios são exibidos sem personalização e nenhuma estatística de jogo é coletada. Para decidir se deve exibir a tela de consentimento, o jogo lê, no próprio dispositivo, o código de país do seu chip (cartão SIM) ou da sua rede móvel no Android ou, se eles não estiverem disponíveis (e no iOS), a configuração de idioma e região do seu dispositivo. Essa informação não é enviada para lugar nenhum. Nos outros países, a tela de consentimento não é exibida e os anúncios podem ser personalizados; você pode limitar isso com as configurações do dispositivo descritas abaixo.
ID de publicidade: No Android 12 e versões posteriores, você pode redefinir ou excluir seu ID de publicidade em Configurações > Privacidade > Anúncios. Em versões mais antigas do Android, essa opção fica em Configurações > Privacidade > Avançado > Anúncios, como “Desativar personalização de anúncios”; os nomes dos menus podem variar conforme o dispositivo. No iOS, o jogo exibe na primeira abertura a solicitação “App Tracking Transparency” da Apple (a solicitação não é exibida se você comprou “Remover Anúncios” ou não deu consentimento na tela de consentimento); se você não permitir, o ID de publicidade (IDFA) não é usado e os anúncios são exibidos sem personalização. Você pode alterar isso a qualquer momento em Ajustes do iPhone > Privacidade e Segurança > Rastreamento.
Políticas de privacidade dos parceiros de publicidade:
- Unity Ads, ironSource e LevelPlay: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- Liftoff: https://liftoff.io/privacy-policy/
- Google AdMob: https://policies.google.com/privacy (como o Google usa as informações de apps que utilizam seus serviços: https://policies.google.com/technologies/partner-sites)
Compras no aplicativo
O produto “Remover Anúncios” é comprado pelo sistema de pagamento do Google Play ou da App Store. Não vemos nem armazenamos os dados do seu cartão ou de pagamento. Para verificar que uma compra pertence a você, o registro de compra enviado pela loja (número do pedido, produto, data) é tratado no seu dispositivo com o Unity In-App Purchasing. Como parte do seu serviço de compras, o Unity In-App Purchasing também envia esse registro de compra e informações do dispositivo à Unity Technologies; isso independe do botão ENVIO DE DADOS. Os pagamentos estão sujeitos à política de privacidade do Google (https://policies.google.com/privacy) ou da Apple (https://www.apple.com/legal/privacy/).
Notificações
O jogo agenda notificações locais no seu dispositivo para avisar quando o giro diário da roleta, as missões e as recompensas forem renovados. As notificações são criadas no próprio dispositivo; nenhum dado é enviado a nenhum servidor para isso e não são usadas notificações remotas (push). Você pode desativar as notificações na tela de Ajustes ou nas configurações de notificação do seu dispositivo.
Compartilhamento, avaliações e feedback
- O botão Compartilhar faz uma captura de tela e abre a janela de compartilhamento do próprio dispositivo. A imagem e o texto vão somente para o app que você escolher; eles não são enviados a nós nem aos nossos servidores.
- Ao final de algumas fases, o jogo pode abrir a solicitação de avaliação do próprio Google Play ou da App Store. Sua nota e sua avaliação vão diretamente para a loja; não recebemos nenhum dado pessoal por meio dessa solicitação.
- O botão de feedback em Ajustes abre um formulário do Google no seu navegador. O que você escrever no formulário chega até nós por meio do Google Forms e está sujeito à política de privacidade do Google.
Conexão com a internet
Enquanto está em execução, o jogo verifica periodicamente se há uma conexão com a internet disponível. Essa verificação apenas consulta o status de conexão do seu dispositivo, não envia nenhuma solicitação a nenhum servidor e não transmite dados pessoais.
Base legal
Para jogadores na União Europeia / Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido, na Suíça e no Brasil, tratamos dados com as seguintes bases legais:
- Anúncios personalizados e estatísticas de jogo: seu consentimento. Você pode revogá-lo a qualquer momento com o botão ENVIO DE DADOS; isso não afeta o tratamento realizado antes da revogação.
- Exibição de anúncios não personalizados: nosso legítimo interesse em manter o jogo gratuito financiado por anúncios.
Para todos os jogadores:
- Rankings (ID de jogador anônimo, nome de jogador, tempos e pontuações): oferecer a você os rankings que fazem parte do jogo (execução de contrato).
- Último dia de abertura e número de dias jogados: nosso legítimo interesse em entender se os jogadores voltam ao jogo.
- Relatórios de falhas: nosso legítimo interesse em manter o jogo estável.
- Configurações remotas: nosso legítimo interesse em entregar atualizações e comunicados.
- Verificação de compras: entregar a você o produto que você comprou (execução de contrato).
Nos outros países, a tela de consentimento não é exibida; para as estatísticas de jogo e os anúncios personalizados, nos baseamos no nosso legítimo interesse em melhorar o jogo e financiá-lo com anúncios. Você pode se opor às estatísticas com o botão ENVIO DE DADOS e aos anúncios personalizados com as configurações de anúncios do dispositivo descritas acima.
Essas bases estão previstas no artigo 6º do Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados (GDPR) da UE e do Reino Unido e no artigo 7º da Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD) do Brasil.
Transferências internacionais
Nossos parceiros (Unity, Google, Apple, Liftoff; a ironSource é uma empresa da Unity) podem tratar dados em países diferentes daquele em que você mora, incluindo os Estados Unidos. Para transferências a partir da União Europeia / Espaço Econômico Europeu, do Reino Unido e da Suíça:
- A Unity usa as Cláusulas Contratuais Padrão da Comissão Europeia e decisões de adequação (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa, https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy).
- O Google se baseia em Cláusulas Contratuais Padrão e no EU-U.S. Data Privacy Framework (https://policies.google.com/privacy/frameworks).
- A Liftoff usa as Cláusulas Contratuais Padrão da Comissão Europeia e participa do EU-U.S. Data Privacy Framework (incluindo a extensão do Reino Unido e o Swiss-U.S. Data Privacy Framework) (https://liftoff.io/privacy-policy/).
- A Apple se baseia em Cláusulas Contratuais Padrão (https://www.apple.com/legal/privacy/).
Retenção de dados
- Dados no seu dispositivo: até você desinstalar o app ou usar o botão APAGAR MEUS DADOS.
- ID de jogador anônimo: enquanto o jogo estiver publicado, ou até você usar o botão APAGAR MEUS DADOS ou pedir a exclusão.
- Registros dos rankings: enquanto o jogo estiver publicado, ou até você pedir a exclusão.
- Estatísticas de jogo: 13 meses.
- Relatórios de falhas: 90 dias por padrão na Unity.
- Solicitações de configurações remotas, dados de publicidade e de compras: sujeitos às políticas de retenção da Unity, do Google e da Apple indicadas acima.
Seus direitos
Dependendo das leis do lugar onde você mora (por exemplo, GDPR, UK GDPR, LGPD), você pode ter o direito de:
- acessar seus dados e obter uma cópia deles,
- pedir que dados incorretos sejam corrigidos,
- pedir que seus dados sejam excluídos,
- pedir a limitação do tratamento e se opor ao tratamento baseado em legítimo interesse,
- revogar o consentimento que você deu,
- receber seus dados em formato portável (portabilidade),
- apresentar uma reclamação à autoridade fiscalizadora de proteção de dados do seu país (por exemplo, a autoridade nacional de proteção de dados na UE, o ICO no Reino Unido, a ANPD no Brasil).
Como exercê-los:
- Revogar o consentimento e se opor às estatísticas: o botão ENVIO DE DADOS em Ajustes.
- Corrigir seu nome de jogador: a tela de nome no jogo.
- Exclusão: o botão APAGAR MEUS DADOS em Ajustes. Depois que você
confirmar, esse botão:
- se estatísticas já tiverem sido coletadas neste dispositivo, pede ao Unity Analytics que as exclua dos seus servidores,
- exclui sua conta de jogador anônima (seu ID de jogador) na Unity,
- exclui os dados do jogo no seu dispositivo (progresso, ouro, itens, nome de jogador, configurações, escolha de consentimento).
Se não houver conexão com a internet, nada é excluído. Sua compra “Remover Anúncios” continua vinculada à sua conta do Google Play ou da App Store e pode ser restaurada. Como suas escolhas também são excluídas, o jogo se comporta como uma instalação nova na próxima vez que for iniciado: nos países em que a tela de consentimento é exibida, seu consentimento é solicitado novamente. Nos outros países, se você tinha desligado o ENVIO DE DADOS, essa escolha é mantida; se estava ligado, continua ligado.
Esse botão não exclui:
- Registros dos rankings (tempos, pontuações e nome exibido). Se quiser que eles sejam excluídos, antes de pressionar o botão escreva para keremikogames@gmail.com informando o nome exibido nos rankings junto com o número “#” do final (por exemplo, Kai#1234).
- Relatórios de falhas: não há como excluí-los no jogo; a Unity os exclui após 90 dias por padrão.
- Solicitações por e-mail: para solicitações de acesso, cópia, correção, exclusão, limitação e portabilidade, escreva para keremikogames@gmail.com. Se quiser que seu registro nos rankings e seu ID de jogador anônimo sejam excluídos, informe o nome exibido nos rankings junto com o número “#”; excluímos o registro com as ferramentas da Unity. As estatísticas de jogo e os relatórios de falhas não estão vinculados ao seu nome, mas a IDs aleatórios que o jogo não mostra a você; talvez não consigamos associar uma solicitação enviada por e-mail a esses dados e, se não conseguirmos, informaremos você. Para suas estatísticas, use o botão APAGAR MEUS DADOS: ele envia a solicitação de exclusão com o ID que está no seu dispositivo.
- Você também pode excluir os dados no seu dispositivo desinstalando o app.
- Para dados tratados pelos nossos parceiros de publicidade, use as opções descritas na política de privacidade de publicidade mencionada acima e as configurações de anúncios do seu dispositivo.
Crianças
O jogo não é direcionado a crianças menores de 13 anos e não coleta intencionalmente dados pessoais de crianças. O jogo não pergunta sua idade.
Na União Europeia / Espaço Econômico Europeu, a idade a partir da qual uma pessoa pode consentir sozinha com serviços online varia conforme o país, entre 13 e 16 anos (por exemplo, 16 na Alemanha); no Reino Unido, é 13. Se você tiver menos do que essa idade no seu país, escolha “Aceitar” na tela de consentimento somente com a permissão de um dos seus pais; caso contrário, escolha “Recusar”. Recusar não impede você de jogar.
No Brasil, o tratamento de dados pessoais de crianças (menores de 12 anos) exige o consentimento específico de pelo menos um dos pais ou do responsável legal (LGPD, art. 14). Se você está no Brasil e tem menos de 12 anos, escolha “Aceitar” na tela de consentimento somente com a permissão de um dos seus pais; caso contrário, escolha “Recusar”.
Se você acredita que uma criança menor de 13 anos enviou dados aos rankings, escreva para keremikogames@gmail.com e excluiremos o registro.
Site (keremikogames.com)
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Alterações
As atualizações desta política são publicadas nesta página com uma nova data.
Contato
Dúvidas: keremikogames@gmail.com
Esta é uma tradução do texto original em inglês. Em caso de dúvida, escreva para keremikogames@gmail.com.