Datenschutzerklärung — Kai: Medallion Chase
Entwickler und Verantwortlicher: Keremiko Games (Ali Sezer) Kontakt: keremikogames@gmail.com Zuletzt aktualisiert: 13. Oktober 2026
Diese Erklärung beschreibt, welche Daten das bei Google Play und im App Store veröffentlichte Spiel „Kai: Medallion Chase“ verarbeitet, warum es sie verarbeitet und an wen sie weitergegeben werden.
Zusammenfassung
- Im Spiel wird kein Konto erstellt. Wir fragen niemals nach Ihrem Namen, Ihrer E-Mail-Adresse oder Ihrer Telefonnummer.
- Ihr Fortschritt, Ihr Gold, Ihre Gegenstände und Ihre Einstellungen werden auf Ihrem Gerät gespeichert.
- Für die Bestenlisten werden der Spielername, den Sie im Spiel eingeben, und Ihre Level-Zeiten an die Server von Unity gesendet.
- Zur Verbesserung des Spiels werden mit Unity Analytics Spielstatistiken erhoben (zum Beispiel, wie oft Spieler in jedem Level sterben). Sie können dies in den Optionen deaktivieren.
- Das Spiel zeigt Werbung. Unsere Werbepartner verarbeiten Gerätedaten wie die Werbe-ID.
- Der Kauf „Werbung entfernen“ erfolgt über Google Play oder den App Store. Wir sehen Ihre Zahlungsdaten nie.
- Die Schaltfläche DATEN TEILEN in den Optionen deaktiviert die Spielstatistiken; in den Ländern, in denen der Einwilligungsbildschirm angezeigt wird (Europäische Union / Europäischer Wirtschaftsraum, Vereinigtes Königreich, Schweiz und Brasilien), deaktiviert sie auch die personalisierte Werbung. Bestenlisten, Absturzberichte, Remote-Einstellungen und die Kaufüberprüfung sind für die Funktion des Spiels erforderlich und laufen unabhängig von dieser Schaltfläche.
Daten, die auf Ihrem Gerät verbleiben
Ihr Spielfortschritt, Ihr Goldguthaben, Ihre Gegenstände, Ihre Einstellungen, Ihre Werbeeinwilligung und Ihre Auswahl zum Teilen von Daten werden ausschließlich auf Ihrem Gerät gespeichert. Durch die Deinstallation der App oder über die Schaltfläche MEINE DATEN LÖSCHEN in den Optionen werden diese Daten gelöscht.
Bestenlisten (Unity Gaming Services)
Beim ersten Öffnen des Spiels wird über Unity Authentication eine anonyme Spieler-ID für Sie erstellt. Zusammen mit dieser ID werden folgende Daten an die Server von Unity Technologies gesendet:
- der Spielername, den Sie im Spiel eingeben (wenn Sie keinen eingegeben haben, wird ein von Unity erzeugter Name verwendet),
- Ihre Level-Abschlusszeiten und Punktzahlen,
- der letzte Tag, an dem Sie das Spiel geöffnet haben, und die Anzahl der verschiedenen Tage, an denen Sie gespielt haben.
Ihr Spielername ist für andere Spieler in den Bestenlisten sichtbar; Unity hängt an das Ende des Namens eine Zahl wie „#1234“ an. Sie müssen nicht Ihren echten Namen verwenden.
Die Bestenlisten-Daten sind unabhängig von der Schaltfläche DATEN TEILEN: Diese Daten werden auch dann gesendet, wenn die Schaltfläche ausgeschaltet ist, und auch dann, wenn Sie auf dem Einwilligungsbildschirm keine Einwilligung erteilt haben, weil die Bestenlisten sie für ihre Funktion benötigen. Datenschutzerklärung von Unity: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
Remote-Einstellungen (Unity Remote Config)
Bei jedem Start ruft das Spiel Einstellungen vom Dienst Remote Config von Unity ab, um Ihnen mitzuteilen, wenn eine neue Version verfügbar ist, und um Ankündigungen im Spiel bereitzustellen. Mit dieser Anfrage werden Ihre anonyme Spieler-ID, eine zufällige Installations-ID, die Unity dieser Installation zuweist, und technische Informationen (Gerätemodell, Betriebssystem, Spielversion, Gerätesprache, Prozessor, Arbeitsspeicher, Bildschirm- und Grafikinformationen, aus welchem Store das Spiel installiert wurde und ob das Gerät gerootet oder per Jailbreak entsperrt ist) an Unity gesendet. Diese Informationen werden ausschließlich zur Bereitstellung der Einstellungen verwendet. Auch diese Anfrage ist unabhängig von der Schaltfläche DATEN TEILEN.
Absturzberichte und Diagnose
Wenn das Spiel abstürzt, auf einen Fehler stößt oder (unter Android) nicht mehr reagiert, wird ein Bericht an den Dienst Diagnostics von Unity Technologies gesendet, um die Ursache zu finden. Der Bericht enthält:
- Fehlerdetails (die Art des Fehlers und an welcher Stelle im Code des Spiels er aufgetreten ist),
- technische Informationen wie Gerätemodell, Betriebssystemversion und Spielversion sowie Leistungsmessungen,
- eine zufällige Installations-ID, die Unity dieser Installation zuweist,
- die letzten wenigen technischen Protokollzeilen (Log-Zeilen), die das Spiel unmittelbar vor dem Fehler geschrieben hat.
Diese Berichte enthalten keine Kontaktdaten wie eine E-Mail-Adresse oder Telefonnummer. Die Protokollzeilen können jedoch Ihre anonyme Spieler-ID und den Spielernamen enthalten, den Sie im Spiel eingegeben haben. Unity speichert diese Daten standardmäßig 90 Tage lang (https://docs.unity.com/en-us/cloud/developer-data/privacy-overview).
Absturzberichte sind unabhängig von der Schaltfläche DATEN TEILEN: Diese Berichte werden auch dann gesendet, wenn die Schaltfläche ausgeschaltet ist, und auch dann, wenn Sie auf dem Einwilligungsbildschirm keine Einwilligung erteilt haben, weil sie erforderlich sind, um das Spiel stabil zu halten.
Spielstatistiken (Unity Analytics)
Um den Schwierigkeitsgrad, das Leveldesign und die Spielökonomie zu verbessern, werden Spielstatistiken an den Dienst Unity Analytics von Unity Technologies gesendet:
- Starten, Abschließen, Neustarten und Verlassen eines Levels,
- Tode: das Level, die Todesursache (Bogenschütze, Soldat, Fallentyp, Sturz) und die Position im Level,
- Level-Zeit, gesammeltes Gold, Einsatz von Fähigkeiten,
- Käufe im Shop mit Spielgold oder durch das Ansehen einer Werbung sowie die Auswahl „Weiter“ auf dem Todesbildschirm,
- der Kauf „Werbung entfernen“ (Produkt, Preis, Transaktionsnummer und Store-Beleg; dieser wird von Unity In-App Purchasing gesendet).
Zusätzlich verarbeitet Unity Analytics automatisch: Ihre IP-Adresse (zur Bestimmung Ihres Landes), eine zufällige Installations-ID, die Unity dieser Installation zuweist, Ihre anonyme Spieler-ID (dieselbe, die für die Bestenlisten verwendet wird), eine Gerätekennung (unter iOS die IDFV; unter Android ein aus der Android-ID des Geräts abgeleiteter Wert), Gerätemodell, Betriebssystem, Gerätesprache, Prozessor, Arbeitsspeicher, Bildschirm- und Grafikinformationen, Akkustand und Lautstärke, Spielversion sowie Beginn und Ende der Sitzung. Diese Daten enthalten weder Ihren Namen noch Ihre Kontaktdaten, werden nicht für Werbezwecke verwendet und nicht verkauft. Rohdaten werden 13 Monate lang gespeichert und anschließend gelöscht.
Deaktivieren: Sie können diese Erhebung jederzeit mit der Schaltfläche DATEN TEILEN im Bildschirm „Optionen“ beenden. In der Europäischen Union / im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich, in der Schweiz und in Brasilien (sowie wenn das Spiel Ihr Land nicht bestimmen kann) werden Statistiken nur erhoben, wenn Sie Ihre Einwilligung erteilen: auf dem Einwilligungsbildschirm beim ersten Start oder später mit der Schaltfläche DATEN TEILEN.
Werbung
Das Spiel zeigt Werbung über die Werbeplattform Unity LevelPlay (ironSource). Die Anzeigen werden von den Werbenetzwerken Unity Ads, ironSource, Liftoff und Google AdMob ausgeliefert. Anzeigen von Google AdMob werden im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz nicht angezeigt. Diese Partner können folgende Daten verarbeiten, um Anzeigen auszuwählen, anzuzeigen und zu messen sowie um Betrug zu verhindern:
- die Werbe-ID (Android Advertising ID / iOS IDFA) und andere Gerätekennungen,
- den ungefähren Standort (Land, Stadt), abgeleitet aus Ihrer IP-Adresse. Ein genauer GPS-Standort wird nicht verwendet,
- technische Informationen wie Gerätemodell, Betriebssystem und Sprache,
- Ihre Interaktionen mit Anzeigen (Impressionen, Klicks),
- ob Sie im Spiel einen Kauf getätigt haben.
Einwilligung in personalisierte Werbung und Statistiken: In der Europäischen Union / im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich, in der Schweiz und in Brasilien (sowie wenn das Spiel Ihr Land nicht bestimmen kann) bittet das Spiel beim ersten Start um Ihre Einwilligung in personalisierte Werbung und Spielstatistiken; das Werbesystem wird erst gestartet, wenn Sie sich entschieden haben. Sie können Ihre Auswahl jederzeit mit der Schaltfläche DATEN TEILEN im Bildschirm „Optionen“ ändern. Wenn Sie nicht einwilligen, wird Werbung ohne Personalisierung angezeigt und es werden keine Spielstatistiken erhoben. Um zu entscheiden, ob der Einwilligungsbildschirm angezeigt wird, liest das Spiel direkt auf dem Gerät unter Android den Ländercode Ihrer SIM-Karte oder Ihres Mobilfunknetzes aus oder, falls diese nicht verfügbar sind (sowie unter iOS), die Sprach- und Regionseinstellung Ihres Geräts. Diese Informationen werden nirgendwohin gesendet. In anderen Ländern wird der Einwilligungsbildschirm nicht angezeigt und die Werbung kann personalisiert sein; Sie können dies mit den unten beschriebenen Geräteeinstellungen einschränken.
Werbe-ID: Unter Android 12 und höher können Sie Ihre Werbe-ID unter Einstellungen > Datenschutz > Werbung zurücksetzen oder löschen. Unter älteren Android-Versionen finden Sie diese Option unter Einstellungen > Datenschutz > Erweitert > Werbung als „Personalisierte Werbung deaktivieren“; die Menünamen können je nach Gerät abweichen. Unter iOS zeigt das Spiel beim ersten Start Apples „App Tracking Transparency“-Abfrage an (die Abfrage wird nicht angezeigt, wenn Sie „Werbung entfernen“ gekauft oder auf dem Einwilligungsbildschirm keine Einwilligung erteilt haben); wenn Sie dies nicht erlauben, wird die Werbe-ID (IDFA) nicht verwendet und Werbung wird ohne Personalisierung angezeigt. Sie können dies jederzeit in den iPhone-Einstellungen unter Datenschutz & Sicherheit > Tracking ändern.
Datenschutzerklärungen der Werbepartner:
- Unity Ads, ironSource und LevelPlay: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- Liftoff: https://liftoff.io/privacy-policy/
- Google AdMob: https://policies.google.com/privacy (wie Google Daten aus Apps verwendet, die seine Dienste nutzen: https://policies.google.com/technologies/partner-sites)
In-App-Käufe
Das Produkt „Werbung entfernen“ wird über das Zahlungssystem von Google Play oder des App Store gekauft. Wir sehen und speichern Ihre Karten- oder Zahlungsdaten nicht. Um zu überprüfen, dass ein Kauf Ihnen gehört, wird der vom Store übermittelte Kaufdatensatz (Bestellnummer, Produkt, Datum) mit Unity In-App Purchasing auf Ihrem Gerät verarbeitet. Als Teil seines Kaufdienstes sendet Unity In-App Purchasing diesen Kaufdatensatz und Geräteinformationen auch an Unity Technologies; dies ist unabhängig von der Schaltfläche DATEN TEILEN. Für Zahlungen gilt die Datenschutzerklärung von Google (https://policies.google.com/privacy) bzw. von Apple (https://www.apple.com/legal/privacy/).
Benachrichtigungen
Das Spiel plant lokale Benachrichtigungen auf Ihrem Gerät, um Sie zu informieren, wenn Ihr täglicher Glücksrad-Dreh, Ihre Aufgaben und Belohnungen erneuert werden. Die Benachrichtigungen werden direkt auf Ihrem Gerät erstellt; dafür werden keine Daten an einen Server gesendet und es werden keine Remote-Benachrichtigungen (Push) verwendet. Sie können Benachrichtigungen im Bildschirm „Optionen“ oder in den Benachrichtigungseinstellungen Ihres Geräts deaktivieren.
Teilen, Bewertungen und Feedback
- Die Schaltfläche TEILEN erstellt einen Screenshot und öffnet das Teilen-Menü Ihres Geräts. Bild und Text gehen nur an die App, die Sie auswählen; sie werden weder an uns noch an unsere Server gesendet.
- Am Ende einiger Level kann das Spiel die eigene Bewertungsabfrage von Google Play bzw. des App Store öffnen. Ihre Bewertung und Ihre Rezension gehen direkt an den Store; wir erhalten über diese Abfrage keine personenbezogenen Daten.
- Die Feedback-Schaltfläche in den Optionen öffnet ein Google-Formular in Ihrem Browser. Was Sie in das Formular schreiben, erreicht uns über Google Forms und unterliegt der Datenschutzerklärung von Google.
Internetverbindung
Während das Spiel läuft, prüft es regelmäßig, ob eine Internetverbindung verfügbar ist. Diese Prüfung betrachtet nur den Verbindungsstatus Ihres Geräts, sendet keine Anfrage an einen Server und überträgt keine personenbezogenen Daten.
Rechtsgrundlage
Für Spieler in der Europäischen Union / im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich, in der Schweiz und in Brasilien verarbeiten wir Daten auf folgenden Grundlagen:
- Personalisierte Werbung und Spielstatistiken: Ihre Einwilligung. Sie können sie jederzeit mit der Schaltfläche DATEN TEILEN widerrufen; dies hat keine Auswirkung auf die Verarbeitung, die vor dem Widerruf erfolgt ist.
- Anzeige nicht personalisierter Werbung: unser berechtigtes Interesse, das kostenlose Spiel durch Werbung zu finanzieren.
Für alle Spieler:
- Bestenlisten (anonyme Spieler-ID, Spielername, Zeiten und Punktzahlen): Bereitstellung der Bestenlisten, die Teil des Spiels sind (Vertragserfüllung).
- Letzter Öffnungstag und Anzahl der Spieltage: unser berechtigtes Interesse zu verstehen, ob Spieler zum Spiel zurückkehren.
- Absturzberichte: unser berechtigtes Interesse, das Spiel stabil zu halten.
- Remote-Einstellungen: unser berechtigtes Interesse, Updates und Ankündigungen bereitzustellen.
- Kaufüberprüfung: Bereitstellung des von Ihnen gekauften Produkts (Vertragserfüllung).
In anderen Ländern wird der Einwilligungsbildschirm nicht angezeigt; für Spielstatistiken und personalisierte Werbung stützen wir uns auf unser berechtigtes Interesse, das Spiel zu verbessern und durch Werbung zu finanzieren. Sie können den Statistiken mit der Schaltfläche DATEN TEILEN und der personalisierten Werbung mit den oben beschriebenen Werbeeinstellungen des Geräts widersprechen.
Diese Grundlagen sind in Artikel 6 der Datenschutz-Grundverordnung der EU (DSGVO) und der britischen UK GDPR sowie in Artikel 7 des brasilianischen Allgemeinen Datenschutzgesetzes (LGPD) festgelegt.
Internationale Datenübermittlungen
Unsere Partner (Unity, Google, Apple, Liftoff; ironSource ist ein Unternehmen von Unity) können Daten in Ländern außerhalb Ihres Wohnsitzlandes verarbeiten, einschließlich der Vereinigten Staaten. Für Übermittlungen aus der Europäischen Union / dem Europäischen Wirtschaftsraum, dem Vereinigten Königreich und der Schweiz gilt:
- Unity verwendet die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission und Angemessenheitsbeschlüsse (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa, https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy).
- Google stützt sich auf Standardvertragsklauseln und den Datenschutzrahmen EU-USA (EU-U.S. Data Privacy Framework) (https://policies.google.com/privacy/frameworks).
- Liftoff verwendet die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission und nimmt am Datenschutzrahmen EU-USA (EU-U.S. Data Privacy Framework) teil, einschließlich der britischen Erweiterung und des Datenschutzrahmens Schweiz-USA (https://liftoff.io/privacy-policy/).
- Apple stützt sich auf Standardvertragsklauseln (https://www.apple.com/legal/privacy/).
Speicherdauer
- Daten auf Ihrem Gerät: bis Sie die App deinstallieren oder die Schaltfläche MEINE DATEN LÖSCHEN verwenden.
- Anonyme Spieler-ID: solange das Spiel angeboten wird oder bis Sie die Schaltfläche MEINE DATEN LÖSCHEN verwenden oder die Löschung verlangen.
- Bestenlisten-Einträge: solange das Spiel angeboten wird oder bis Sie die Löschung verlangen.
- Spielstatistiken: 13 Monate.
- Absturzberichte: bei Unity standardmäßig 90 Tage.
- Anfragen für Remote-Einstellungen, Werbe- und Kaufdaten: Es gelten die oben verlinkten Aufbewahrungsrichtlinien von Unity, Google und Apple.
Ihre Rechte
Je nach den Gesetzen Ihres Wohnorts (z. B. DSGVO, UK GDPR, LGPD) haben Sie möglicherweise das Recht,
- Auskunft über Ihre Daten und eine Kopie davon zu erhalten,
- die Berichtigung unrichtiger Daten zu verlangen,
- die Löschung Ihrer Daten zu verlangen,
- die Einschränkung der Verarbeitung zu verlangen und gegen eine auf berechtigtem Interesse beruhende Verarbeitung Widerspruch einzulegen,
- eine erteilte Einwilligung zu widerrufen,
- Ihre Daten in einem übertragbaren Format zu erhalten (Datenübertragbarkeit),
- bei der Datenschutz-Aufsichtsbehörde Ihres Landes Beschwerde einzulegen (z. B. in der EU bei Ihrer nationalen Datenschutzbehörde, im Vereinigten Königreich beim ICO, in Brasilien bei der ANPD).
So nehmen Sie diese Rechte wahr:
- Widerruf der Einwilligung und Widerspruch gegen Statistiken: die Schaltfläche DATEN TEILEN in den Optionen.
- Berichtigung Ihres Spielernamens: der Namensbildschirm im Spiel.
- Löschung: die Schaltfläche MEINE DATEN LÖSCHEN in den Optionen.
Nach Ihrer Bestätigung bewirkt diese Schaltfläche Folgendes:
- sofern auf diesem Gerät jemals Statistiken erhoben wurden: eine Anfrage an Unity Analytics, diese von seinen Servern zu löschen,
- die Löschung Ihres anonymen Spielerkontos (Ihrer Spieler-ID) bei Unity,
- die Löschung der Spieldaten auf Ihrem Gerät (Fortschritt, Gold, Gegenstände, Spielername, Einstellungen, Einwilligungsauswahl).
Ohne Internetverbindung wird nichts gelöscht. Ihr Kauf „Werbung entfernen“ bleibt Ihrem Google-Play- bzw. App-Store-Konto zugeordnet und kann wiederhergestellt werden. Da auch Ihre Auswahl gelöscht wird, verhält sich das Spiel beim nächsten Start wie nach einer Neuinstallation: In den Ländern, in denen der Einwilligungsbildschirm angezeigt wird, werden Sie erneut um Ihre Einwilligung gebeten. Wenn Sie in anderen Ländern DATEN TEILEN ausgeschaltet hatten, bleibt diese Auswahl erhalten; war es eingeschaltet, bleibt es eingeschaltet.
Diese Schaltfläche löscht nicht:
- Bestenlisten-Einträge (Zeiten, Punktzahlen und Anzeigename). Wenn Sie deren Löschung wünschen, schreiben Sie vor dem Drücken der Schaltfläche an keremikogames@gmail.com und geben Sie den in den Bestenlisten angezeigten Namen zusammen mit der „#“-Zahl am Ende an (z. B. Kai#1234).
- Absturzberichte: Im Spiel gibt es keine Möglichkeit, sie zu löschen; Unity löscht sie standardmäßig nach 90 Tagen.
- Anfragen per E-Mail: Für Anfragen auf Auskunft, Kopie, Berichtigung, Löschung, Einschränkung und Datenübertragbarkeit schreiben Sie an keremikogames@gmail.com. Wenn Sie die Löschung Ihres Bestenlisten-Eintrags und Ihrer anonymen Spieler-ID wünschen, geben Sie den in den Bestenlisten angezeigten Namen zusammen mit der „#“-Zahl an; wir löschen den Eintrag mit den Werkzeugen von Unity. Spielstatistiken und Absturzberichte sind nicht mit Ihrem Namen verknüpft, sondern mit zufälligen IDs, die Ihnen das Spiel nicht anzeigt; möglicherweise können wir eine per E-Mail gesendete Anfrage diesen Daten nicht zuordnen, und wenn das nicht möglich ist, teilen wir Ihnen dies mit. Verwenden Sie für Ihre Statistiken die Schaltfläche MEINE DATEN LÖSCHEN: Diese sendet die Löschanfrage mit der ID auf Ihrem Gerät.
- Sie können die Daten auf Ihrem Gerät auch durch Deinstallation der App löschen.
- Für Daten, die von unseren Werbepartnern verarbeitet werden, nutzen Sie die in der oben genannten Datenschutzerklärung des Werbepartners beschriebenen Möglichkeiten sowie die Werbeeinstellungen Ihres Geräts.
Kinder
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren und erhebt nicht wissentlich personenbezogene Daten von Kindern. Das Spiel fragt nicht nach Ihrem Alter.
In der Europäischen Union / im Europäischen Wirtschaftsraum liegt das Alter, ab dem eine Person selbst in Online-Dienste einwilligen kann, je nach Land zwischen 13 und 16 Jahren (z. B. 16 in Deutschland); im Vereinigten Königreich liegt es bei 13 Jahren. Wenn Sie in Ihrem Land jünger sind, wählen Sie auf dem Einwilligungsbildschirm „ZUSTIMMEN“ nur mit Erlaubnis eines Elternteils; andernfalls wählen Sie „ABLEHNEN“. Die Ablehnung hindert Sie nicht daran, das Spiel zu spielen.
In Brasilien erfordert die Verarbeitung personenbezogener Daten von Kindern (unter 12 Jahren) die spezifische Einwilligung mindestens eines Elternteils oder gesetzlichen Vormunds (LGPD Art. 14). Wenn Sie sich in Brasilien befinden und jünger als 12 Jahre sind, wählen Sie auf dem Einwilligungsbildschirm „ZUSTIMMEN“ nur mit Erlaubnis eines Elternteils; andernfalls wählen Sie „ABLEHNEN“.
Wenn Sie glauben, dass ein Kind unter 13 Jahren Daten an die Bestenlisten gesendet hat, schreiben Sie an keremikogames@gmail.com; wir löschen dann den betreffenden Eintrag.
Website (keremikogames.com)
Wir verwenden GoatCounter, um zu sehen, wie oft diese Website besucht wird (berechtigtes Interesse). GoatCounter verwendet keine Cookies und verfolgt Sie nicht über verschiedene Websites hinweg. Erfasst werden nur die besuchte Seite, die verweisende Adresse, Browser- und Betriebssystemtyp, Bildschirmgröße und das aus Ihrer IP-Adresse abgeleitete Land als zusammengefasste Statistik; Ihre IP-Adresse wird nicht gespeichert. Das Spiel selbst verwendet GoatCounter nicht. Details: https://www.goatcounter.com/help/privacy
Änderungen
Aktualisierungen dieser Erklärung werden auf dieser Seite mit neuem Datum veröffentlicht.
Kontakt
Fragen: keremikogames@gmail.com
Dies ist eine Übersetzung des englischen Originaltextes. Bei Fragen schreiben Sie uns an keremikogames@gmail.com.