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Datenschutzerklärung — Kai: Medallion Chase

Entwickler und Verantwortlicher: Keremiko Games (Ali Sezer) Kontakt: keremikogames@gmail.com Zuletzt aktualisiert: 13. Oktober 2026

Diese Erklärung beschreibt, welche Daten das bei Google Play und im App Store veröffentlichte Spiel „Kai: Medallion Chase“ verarbeitet, warum es sie verarbeitet und an wen sie weitergegeben werden.

Zusammenfassung

Daten, die auf Ihrem Gerät verbleiben

Ihr Spielfortschritt, Ihr Goldguthaben, Ihre Gegenstände, Ihre Einstellungen, Ihre Werbeeinwilligung und Ihre Auswahl zum Teilen von Daten werden ausschließlich auf Ihrem Gerät gespeichert. Durch die Deinstallation der App oder über die Schaltfläche MEINE DATEN LÖSCHEN in den Optionen werden diese Daten gelöscht.

Bestenlisten (Unity Gaming Services)

Beim ersten Öffnen des Spiels wird über Unity Authentication eine anonyme Spieler-ID für Sie erstellt. Zusammen mit dieser ID werden folgende Daten an die Server von Unity Technologies gesendet:

Ihr Spielername ist für andere Spieler in den Bestenlisten sichtbar; Unity hängt an das Ende des Namens eine Zahl wie „#1234“ an. Sie müssen nicht Ihren echten Namen verwenden.

Die Bestenlisten-Daten sind unabhängig von der Schaltfläche DATEN TEILEN: Diese Daten werden auch dann gesendet, wenn die Schaltfläche ausgeschaltet ist, und auch dann, wenn Sie auf dem Einwilligungsbildschirm keine Einwilligung erteilt haben, weil die Bestenlisten sie für ihre Funktion benötigen. Datenschutzerklärung von Unity: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy

Remote-Einstellungen (Unity Remote Config)

Bei jedem Start ruft das Spiel Einstellungen vom Dienst Remote Config von Unity ab, um Ihnen mitzuteilen, wenn eine neue Version verfügbar ist, und um Ankündigungen im Spiel bereitzustellen. Mit dieser Anfrage werden Ihre anonyme Spieler-ID, eine zufällige Installations-ID, die Unity dieser Installation zuweist, und technische Informationen (Gerätemodell, Betriebssystem, Spielversion, Gerätesprache, Prozessor, Arbeitsspeicher, Bildschirm- und Grafikinformationen, aus welchem Store das Spiel installiert wurde und ob das Gerät gerootet oder per Jailbreak entsperrt ist) an Unity gesendet. Diese Informationen werden ausschließlich zur Bereitstellung der Einstellungen verwendet. Auch diese Anfrage ist unabhängig von der Schaltfläche DATEN TEILEN.

Absturzberichte und Diagnose

Wenn das Spiel abstürzt, auf einen Fehler stößt oder (unter Android) nicht mehr reagiert, wird ein Bericht an den Dienst Diagnostics von Unity Technologies gesendet, um die Ursache zu finden. Der Bericht enthält:

Diese Berichte enthalten keine Kontaktdaten wie eine E-Mail-Adresse oder Telefonnummer. Die Protokollzeilen können jedoch Ihre anonyme Spieler-ID und den Spielernamen enthalten, den Sie im Spiel eingegeben haben. Unity speichert diese Daten standardmäßig 90 Tage lang (https://docs.unity.com/en-us/cloud/developer-data/privacy-overview).

Absturzberichte sind unabhängig von der Schaltfläche DATEN TEILEN: Diese Berichte werden auch dann gesendet, wenn die Schaltfläche ausgeschaltet ist, und auch dann, wenn Sie auf dem Einwilligungsbildschirm keine Einwilligung erteilt haben, weil sie erforderlich sind, um das Spiel stabil zu halten.

Spielstatistiken (Unity Analytics)

Um den Schwierigkeitsgrad, das Leveldesign und die Spielökonomie zu verbessern, werden Spielstatistiken an den Dienst Unity Analytics von Unity Technologies gesendet:

Zusätzlich verarbeitet Unity Analytics automatisch: Ihre IP-Adresse (zur Bestimmung Ihres Landes), eine zufällige Installations-ID, die Unity dieser Installation zuweist, Ihre anonyme Spieler-ID (dieselbe, die für die Bestenlisten verwendet wird), eine Gerätekennung (unter iOS die IDFV; unter Android ein aus der Android-ID des Geräts abgeleiteter Wert), Gerätemodell, Betriebssystem, Gerätesprache, Prozessor, Arbeitsspeicher, Bildschirm- und Grafikinformationen, Akkustand und Lautstärke, Spielversion sowie Beginn und Ende der Sitzung. Diese Daten enthalten weder Ihren Namen noch Ihre Kontaktdaten, werden nicht für Werbezwecke verwendet und nicht verkauft. Rohdaten werden 13 Monate lang gespeichert und anschließend gelöscht.

Deaktivieren: Sie können diese Erhebung jederzeit mit der Schaltfläche DATEN TEILEN im Bildschirm „Optionen“ beenden. In der Europäischen Union / im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich, in der Schweiz und in Brasilien (sowie wenn das Spiel Ihr Land nicht bestimmen kann) werden Statistiken nur erhoben, wenn Sie Ihre Einwilligung erteilen: auf dem Einwilligungsbildschirm beim ersten Start oder später mit der Schaltfläche DATEN TEILEN.

Werbung

Das Spiel zeigt Werbung über die Werbeplattform Unity LevelPlay (ironSource). Die Anzeigen werden von den Werbenetzwerken Unity Ads, ironSource, Liftoff und Google AdMob ausgeliefert. Anzeigen von Google AdMob werden im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz nicht angezeigt. Diese Partner können folgende Daten verarbeiten, um Anzeigen auszuwählen, anzuzeigen und zu messen sowie um Betrug zu verhindern:

Einwilligung in personalisierte Werbung und Statistiken: In der Europäischen Union / im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich, in der Schweiz und in Brasilien (sowie wenn das Spiel Ihr Land nicht bestimmen kann) bittet das Spiel beim ersten Start um Ihre Einwilligung in personalisierte Werbung und Spielstatistiken; das Werbesystem wird erst gestartet, wenn Sie sich entschieden haben. Sie können Ihre Auswahl jederzeit mit der Schaltfläche DATEN TEILEN im Bildschirm „Optionen“ ändern. Wenn Sie nicht einwilligen, wird Werbung ohne Personalisierung angezeigt und es werden keine Spielstatistiken erhoben. Um zu entscheiden, ob der Einwilligungsbildschirm angezeigt wird, liest das Spiel direkt auf dem Gerät unter Android den Ländercode Ihrer SIM-Karte oder Ihres Mobilfunknetzes aus oder, falls diese nicht verfügbar sind (sowie unter iOS), die Sprach- und Regionseinstellung Ihres Geräts. Diese Informationen werden nirgendwohin gesendet. In anderen Ländern wird der Einwilligungsbildschirm nicht angezeigt und die Werbung kann personalisiert sein; Sie können dies mit den unten beschriebenen Geräteeinstellungen einschränken.

Werbe-ID: Unter Android 12 und höher können Sie Ihre Werbe-ID unter Einstellungen > Datenschutz > Werbung zurücksetzen oder löschen. Unter älteren Android-Versionen finden Sie diese Option unter Einstellungen > Datenschutz > Erweitert > Werbung als „Personalisierte Werbung deaktivieren“; die Menünamen können je nach Gerät abweichen. Unter iOS zeigt das Spiel beim ersten Start Apples „App Tracking Transparency“-Abfrage an (die Abfrage wird nicht angezeigt, wenn Sie „Werbung entfernen“ gekauft oder auf dem Einwilligungsbildschirm keine Einwilligung erteilt haben); wenn Sie dies nicht erlauben, wird die Werbe-ID (IDFA) nicht verwendet und Werbung wird ohne Personalisierung angezeigt. Sie können dies jederzeit in den iPhone-Einstellungen unter Datenschutz & Sicherheit > Tracking ändern.

Datenschutzerklärungen der Werbepartner:

In-App-Käufe

Das Produkt „Werbung entfernen“ wird über das Zahlungssystem von Google Play oder des App Store gekauft. Wir sehen und speichern Ihre Karten- oder Zahlungsdaten nicht. Um zu überprüfen, dass ein Kauf Ihnen gehört, wird der vom Store übermittelte Kaufdatensatz (Bestellnummer, Produkt, Datum) mit Unity In-App Purchasing auf Ihrem Gerät verarbeitet. Als Teil seines Kaufdienstes sendet Unity In-App Purchasing diesen Kaufdatensatz und Geräteinformationen auch an Unity Technologies; dies ist unabhängig von der Schaltfläche DATEN TEILEN. Für Zahlungen gilt die Datenschutzerklärung von Google (https://policies.google.com/privacy) bzw. von Apple (https://www.apple.com/legal/privacy/).

Benachrichtigungen

Das Spiel plant lokale Benachrichtigungen auf Ihrem Gerät, um Sie zu informieren, wenn Ihr täglicher Glücksrad-Dreh, Ihre Aufgaben und Belohnungen erneuert werden. Die Benachrichtigungen werden direkt auf Ihrem Gerät erstellt; dafür werden keine Daten an einen Server gesendet und es werden keine Remote-Benachrichtigungen (Push) verwendet. Sie können Benachrichtigungen im Bildschirm „Optionen“ oder in den Benachrichtigungseinstellungen Ihres Geräts deaktivieren.

Teilen, Bewertungen und Feedback

Internetverbindung

Während das Spiel läuft, prüft es regelmäßig, ob eine Internetverbindung verfügbar ist. Diese Prüfung betrachtet nur den Verbindungsstatus Ihres Geräts, sendet keine Anfrage an einen Server und überträgt keine personenbezogenen Daten.

Rechtsgrundlage

Für Spieler in der Europäischen Union / im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich, in der Schweiz und in Brasilien verarbeiten wir Daten auf folgenden Grundlagen:

Für alle Spieler:

In anderen Ländern wird der Einwilligungsbildschirm nicht angezeigt; für Spielstatistiken und personalisierte Werbung stützen wir uns auf unser berechtigtes Interesse, das Spiel zu verbessern und durch Werbung zu finanzieren. Sie können den Statistiken mit der Schaltfläche DATEN TEILEN und der personalisierten Werbung mit den oben beschriebenen Werbeeinstellungen des Geräts widersprechen.

Diese Grundlagen sind in Artikel 6 der Datenschutz-Grundverordnung der EU (DSGVO) und der britischen UK GDPR sowie in Artikel 7 des brasilianischen Allgemeinen Datenschutzgesetzes (LGPD) festgelegt.

Internationale Datenübermittlungen

Unsere Partner (Unity, Google, Apple, Liftoff; ironSource ist ein Unternehmen von Unity) können Daten in Ländern außerhalb Ihres Wohnsitzlandes verarbeiten, einschließlich der Vereinigten Staaten. Für Übermittlungen aus der Europäischen Union / dem Europäischen Wirtschaftsraum, dem Vereinigten Königreich und der Schweiz gilt:

Speicherdauer

Ihre Rechte

Je nach den Gesetzen Ihres Wohnorts (z. B. DSGVO, UK GDPR, LGPD) haben Sie möglicherweise das Recht,

So nehmen Sie diese Rechte wahr:

Kinder

Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren und erhebt nicht wissentlich personenbezogene Daten von Kindern. Das Spiel fragt nicht nach Ihrem Alter.

In der Europäischen Union / im Europäischen Wirtschaftsraum liegt das Alter, ab dem eine Person selbst in Online-Dienste einwilligen kann, je nach Land zwischen 13 und 16 Jahren (z. B. 16 in Deutschland); im Vereinigten Königreich liegt es bei 13 Jahren. Wenn Sie in Ihrem Land jünger sind, wählen Sie auf dem Einwilligungsbildschirm „ZUSTIMMEN“ nur mit Erlaubnis eines Elternteils; andernfalls wählen Sie „ABLEHNEN“. Die Ablehnung hindert Sie nicht daran, das Spiel zu spielen.

In Brasilien erfordert die Verarbeitung personenbezogener Daten von Kindern (unter 12 Jahren) die spezifische Einwilligung mindestens eines Elternteils oder gesetzlichen Vormunds (LGPD Art. 14). Wenn Sie sich in Brasilien befinden und jünger als 12 Jahre sind, wählen Sie auf dem Einwilligungsbildschirm „ZUSTIMMEN“ nur mit Erlaubnis eines Elternteils; andernfalls wählen Sie „ABLEHNEN“.

Wenn Sie glauben, dass ein Kind unter 13 Jahren Daten an die Bestenlisten gesendet hat, schreiben Sie an keremikogames@gmail.com; wir löschen dann den betreffenden Eintrag.

Website (keremikogames.com)

Wir verwenden GoatCounter, um zu sehen, wie oft diese Website besucht wird (berechtigtes Interesse). GoatCounter verwendet keine Cookies und verfolgt Sie nicht über verschiedene Websites hinweg. Erfasst werden nur die besuchte Seite, die verweisende Adresse, Browser- und Betriebssystemtyp, Bildschirmgröße und das aus Ihrer IP-Adresse abgeleitete Land als zusammengefasste Statistik; Ihre IP-Adresse wird nicht gespeichert. Das Spiel selbst verwendet GoatCounter nicht. Details: https://www.goatcounter.com/help/privacy

Änderungen

Aktualisierungen dieser Erklärung werden auf dieser Seite mit neuem Datum veröffentlicht.

Kontakt

Fragen: keremikogames@gmail.com

Dies ist eine Übersetzung des englischen Originaltextes. Bei Fragen schreiben Sie uns an keremikogames@gmail.com.