Política de privacidad — Kai: Medallion Chase
Desarrollador y responsable del tratamiento: Keremiko Games (Ali Sezer) Contacto: keremikogames@gmail.com Última actualización: 13 de octubre de 2026
Esta política explica qué datos trata el juego “Kai: Medallion Chase”, publicado en Google Play y en el App Store, por qué los trata y con quién se comparten.
Resumen
- En el juego no se crean cuentas. Nunca le pedimos su nombre, su dirección de correo electrónico ni su número de teléfono.
- Su progreso, su oro, sus objetos y sus ajustes se almacenan en su dispositivo.
- Para las tablas de clasificación, el nombre de jugador que usted introduce en el juego y sus tiempos por nivel se envían a los servidores de Unity.
- Para mejorar el juego, se recopilan estadísticas de juego (por ejemplo, cuántas veces mueren los jugadores en cada nivel) con Unity Analytics. Puede desactivarlo en Ajustes.
- El juego muestra anuncios. Nuestros socios publicitarios tratan datos del dispositivo, como el identificador de publicidad.
- La compra “Sin anuncios” se realiza a través de Google Play o del App Store. Nunca vemos sus datos de pago.
- El botón COMPARTIR DATOS de Ajustes desactiva las estadísticas de juego; en los países en los que se muestra la pantalla de consentimiento (Unión Europea / Espacio Económico Europeo, Reino Unido, Suiza y Brasil), también desactiva los anuncios personalizados. Las tablas de clasificación, los informes de fallos, los ajustes remotos y la verificación de compras son necesarios para el funcionamiento del juego y operan con independencia de este botón.
Datos que permanecen en su dispositivo
Su progreso en el juego, su saldo de oro, sus objetos, sus ajustes, su consentimiento para anuncios y sus preferencias de uso compartido de datos se almacenan únicamente en su dispositivo. Al desinstalar la aplicación o al usar el botón BORRAR MIS DATOS de Ajustes, estos datos se eliminan.
Tablas de clasificación (Unity Gaming Services)
La primera vez que se abre el juego, se crea para usted un identificador de jugador anónimo mediante Unity Authentication. Los siguientes datos se envían junto con ese identificador a los servidores de Unity Technologies:
- el nombre de jugador que usted introduce en el juego (si no ha introducido ninguno, se utiliza un nombre generado por Unity),
- sus tiempos de finalización de nivel y sus puntuaciones,
- el último día en que abrió el juego y el número de días distintos en que ha jugado.
Su nombre de jugador es visible para otros jugadores en las tablas de clasificación; Unity añade al final del nombre un número como “#1234”. No está obligado a usar su nombre real.
Los datos de las tablas de clasificación son independientes del botón COMPARTIR DATOS: se envían incluso cuando el botón está desactivado e incluso si no dio su consentimiento en la pantalla de consentimiento, porque las tablas de clasificación los necesitan para funcionar. Política de privacidad de Unity: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
Ajustes remotos (Unity Remote Config)
Cada vez que se inicia, el juego obtiene ajustes del servicio Remote Config de Unity para avisarle cuando hay una nueva versión disponible y para mostrar avisos dentro del juego. Con esta solicitud se envían a Unity su identificador de jugador anónimo, un identificador de instalación aleatorio que Unity asigna a esta instalación e información técnica (modelo del dispositivo, sistema operativo, versión del juego, idioma del dispositivo, procesador, memoria, información de la pantalla y de los gráficos, tienda desde la que se instaló el juego y si el dispositivo tiene acceso root o jailbreak). Esta información se utiliza únicamente para proporcionar los ajustes. Esta solicitud también es independiente del botón COMPARTIR DATOS.
Informes de fallos y diagnóstico
Cuando el juego falla, encuentra un error o (en Android) deja de responder, se envía un informe al servicio Diagnostics de Unity Technologies para ayudar a encontrar la causa. El informe contiene:
- detalles del error (el tipo de error y en qué parte del código del juego se produjo),
- información técnica como el modelo del dispositivo, la versión del sistema operativo y la versión del juego, y mediciones de rendimiento,
- un identificador de instalación aleatorio que Unity asigna a esta instalación,
- las últimas líneas de registro técnico que el juego escribió justo antes del error.
Estos informes no contienen datos de contacto como una dirección de correo electrónico o un número de teléfono. No obstante, las líneas de registro pueden incluir su identificador de jugador anónimo y el nombre de jugador que usted introdujo en el juego. Unity conserva estos datos durante 90 días de forma predeterminada (https://docs.unity.com/en-us/cloud/developer-data/privacy-overview).
Los informes de fallos son independientes del botón COMPARTIR DATOS: se envían incluso cuando el botón está desactivado e incluso si no dio su consentimiento en la pantalla de consentimiento, porque son necesarios para mantener la estabilidad del juego.
Estadísticas de juego (Unity Analytics)
Para mejorar la dificultad, el diseño de niveles y la economía interna del juego, se envían estadísticas de juego al servicio Unity Analytics de Unity Technologies:
- inicio, finalización, reinicio y abandono de un nivel,
- muertes: el nivel, la causa de la muerte (arquero, soldado, tipo de trampa, caída) y la posición en el nivel,
- tiempo en el nivel, oro recogido, uso de habilidades,
- compras en la tienda realizadas con oro del juego o viendo un anuncio, y la elección de “continuar” en la pantalla de muerte,
- la compra “Sin anuncios” (producto, precio, número de transacción y recibo de la tienda; esto lo envía Unity In-App Purchasing).
Junto con esto, Unity Analytics trata automáticamente: su dirección IP (para determinar su país), un identificador de instalación aleatorio que Unity asigna a esta instalación, su identificador de jugador anónimo (el mismo que se utiliza para las tablas de clasificación), un identificador del dispositivo (IDFV en iOS; en Android, un valor derivado del Android ID del dispositivo), el modelo del dispositivo, el sistema operativo, el idioma del dispositivo, el procesador, la memoria, la información de la pantalla y de los gráficos, el nivel de batería y de volumen, la versión del juego, y las horas de inicio y fin de la sesión. Estos datos no incluyen su nombre ni sus datos de contacto. No se utilizan con fines publicitarios y no se venden. Los datos sin procesar se conservan durante 13 meses y después se eliminan.
Cómo desactivarlo: Puede detener esta recopilación en cualquier momento con el botón COMPARTIR DATOS de la pantalla de Ajustes. En la Unión Europea / Espacio Económico Europeo, el Reino Unido, Suiza y Brasil (y si el juego no puede determinar su país), las estadísticas solo se recopilan si usted da su consentimiento: en la pantalla de consentimiento del primer inicio o, más adelante, con el botón COMPARTIR DATOS.
Publicidad
El juego muestra anuncios a través de la plataforma publicitaria Unity LevelPlay (ironSource). Los anuncios los sirven las redes publicitarias Unity Ads, ironSource, Liftoff y Google AdMob. Los anuncios de Google AdMob no se muestran en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido ni Suiza. Estos socios pueden tratar los siguientes datos para seleccionar, mostrar y medir anuncios y para prevenir el fraude:
- el identificador de publicidad (Android Advertising ID / iOS IDFA) y otros identificadores del dispositivo,
- la ubicación aproximada (país, ciudad) deducida de su dirección IP. No se utiliza la ubicación precisa por GPS,
- información técnica como el modelo del dispositivo, el sistema operativo y el idioma,
- sus interacciones con los anuncios (impresiones, clics),
- si ha realizado alguna compra en el juego.
Consentimiento para anuncios personalizados y estadísticas: En la Unión Europea / Espacio Económico Europeo, el Reino Unido, Suiza y Brasil (y si el juego no puede determinar su país), el juego le solicita su consentimiento para anuncios personalizados y estadísticas de juego en el primer inicio; el sistema de anuncios no se inicia hasta que usted decida. Puede cambiar su elección en cualquier momento con el botón COMPARTIR DATOS de la pantalla de Ajustes. Si no da su consentimiento, los anuncios se muestran sin personalización y no se recopilan estadísticas de juego. Para decidir si debe mostrar la pantalla de consentimiento, el juego lee, en el propio dispositivo, el código de país de su tarjeta SIM o de su red móvil en Android o, si estos no están disponibles (y en iOS), la configuración de idioma y región de su dispositivo. Esta información no se envía a ninguna parte. En otros países no se muestra la pantalla de consentimiento y los anuncios pueden ser personalizados; puede limitarlo con los ajustes del dispositivo que se indican a continuación.
Identificador de publicidad: En Android 12 y versiones posteriores, puede restablecer o eliminar su identificador de publicidad en Configuración (Ajustes) > Privacidad > Anuncios. En versiones anteriores de Android, esta opción se encuentra en Configuración (Ajustes) > Privacidad > Avanzado > Anuncios como “Inhabilitar personalización de anuncios”; los nombres de los menús pueden variar según el dispositivo. En iOS, el juego muestra en el primer inicio la solicitud “App Tracking Transparency” de Apple (la solicitud no se muestra si compró “Sin anuncios” o si no dio su consentimiento en la pantalla de consentimiento); si no lo permite, el identificador de publicidad (IDFA) no se utiliza y los anuncios se muestran sin personalización. Puede cambiar esto en cualquier momento en Ajustes del iPhone > Privacidad y seguridad > Rastreo.
Políticas de privacidad de los socios publicitarios:
- Unity Ads, ironSource y LevelPlay: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- Liftoff: https://liftoff.io/privacy-policy/
- Google AdMob: https://policies.google.com/privacy (cómo usa Google la información de las aplicaciones que utilizan sus servicios: https://policies.google.com/technologies/partner-sites)
Compras dentro de la aplicación
El producto “Sin anuncios” se compra a través del sistema de pago de Google Play o del App Store. No vemos ni almacenamos los datos de su tarjeta ni sus datos de pago. Para verificar que una compra le pertenece, el registro de compra enviado por la tienda (número de pedido, producto, fecha) se trata en su dispositivo con Unity In-App Purchasing. Como parte de su servicio de compras, Unity In-App Purchasing también envía este registro de compra e información del dispositivo a Unity Technologies; esto es independiente del botón COMPARTIR DATOS. Los pagos se rigen por la política de privacidad de Google (https://policies.google.com/privacy) o de Apple (https://www.apple.com/legal/privacy/).
Notificaciones
El juego programa notificaciones locales en su dispositivo para avisarle cuando se renuevan su giro diario de la ruleta, sus misiones y sus recompensas. Las notificaciones se crean en el propio dispositivo; para ello no se envía ningún dato a ningún servidor y no se utilizan notificaciones remotas (push). Puede desactivar las notificaciones en la pantalla de Ajustes o en los ajustes de notificaciones de su dispositivo.
Compartir, valoraciones y comentarios
- El botón Compartir toma una captura de pantalla y abre el menú para compartir de su propio dispositivo. La imagen y el texto solo llegan a la aplicación que usted elija; no se nos envían ni a nosotros ni a nuestros servidores.
- Al final de algunos niveles, el juego puede abrir la solicitud de valoración propia de Google Play o del App Store. Su valoración y su reseña van directamente a la tienda; no recibimos ningún dato personal a través de esta solicitud.
- El botón de comentarios de Ajustes abre un formulario de Google en su navegador. Lo que usted escriba en el formulario nos llega a través de Google Forms y se rige por la política de privacidad de Google.
Conexión a Internet
Mientras se ejecuta, el juego comprueba periódicamente si hay una conexión a Internet disponible. Esta comprobación solo examina el estado de conexión de su dispositivo, no envía ninguna solicitud a ningún servidor y no transmite datos personales.
Base jurídica
Para los jugadores de la Unión Europea / Espacio Económico Europeo, el Reino Unido, Suiza y Brasil, tratamos los datos sobre estas bases:
- Anuncios personalizados y estadísticas de juego: su consentimiento. Puede retirarlo en cualquier momento con el botón COMPARTIR DATOS; esto no afecta al tratamiento realizado antes de que lo retirara.
- Mostrar anuncios no personalizados: nuestro interés legítimo en mantener el juego gratuito financiado con anuncios.
Para todos los jugadores:
- Tablas de clasificación (identificador de jugador anónimo, nombre de jugador, tiempos y puntuaciones): proporcionarle las tablas de clasificación que forman parte del juego (ejecución de un contrato).
- Último día en que abrió el juego y número de días jugados: nuestro interés legítimo en comprender si los jugadores vuelven al juego.
- Informes de fallos: nuestro interés legítimo en mantener la estabilidad del juego.
- Ajustes remotos: nuestro interés legítimo en proporcionar actualizaciones y avisos.
- Verificación de compras: entregarle el producto que ha comprado (ejecución de un contrato).
En otros países no se muestra la pantalla de consentimiento; para las estadísticas de juego y los anuncios personalizados nos basamos en nuestro interés legítimo en mejorar el juego y financiarlo con anuncios. Puede oponerse a las estadísticas con el botón COMPARTIR DATOS y a los anuncios personalizados con los ajustes de anuncios del dispositivo descritos más arriba.
Estas bases se establecen en el artículo 6 del Reglamento General de Protección de Datos de la UE y del Reino Unido (RGPD) y en el artículo 7 de la Ley General de Protección de Datos de Brasil (LGPD).
Transferencias internacionales
Nuestros socios (Unity, Google, Apple, Liftoff; ironSource es una empresa de Unity) pueden tratar datos en países distintos de aquel en el que usted reside, incluidos los Estados Unidos. Para las transferencias desde la Unión Europea / Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza:
- Unity utiliza las Cláusulas Contractuales Tipo de la Comisión Europea y decisiones de adecuación (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa, https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy).
- Google se basa en las Cláusulas Contractuales Tipo y en el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. (https://policies.google.com/privacy/frameworks).
- Liftoff utiliza las Cláusulas Contractuales Tipo de la Comisión Europea y participa en el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. (incluidos la extensión del Reino Unido y el marco Suiza-EE. UU.) (https://liftoff.io/privacy-policy/).
- Apple se basa en las Cláusulas Contractuales Tipo (https://www.apple.com/legal/privacy/).
Conservación de datos
- Datos en su dispositivo: hasta que desinstale la aplicación o use el botón BORRAR MIS DATOS.
- Identificador de jugador anónimo: mientras el juego esté publicado, o hasta que use el botón BORRAR MIS DATOS o solicite su eliminación.
- Registros de las tablas de clasificación: mientras el juego esté publicado, o hasta que solicite su eliminación.
- Estadísticas de juego: 13 meses.
- Informes de fallos: 90 días de forma predeterminada en Unity.
- Solicitudes de ajustes remotos, datos publicitarios y de compras: sujetos a las políticas de conservación de Unity, Google y Apple enlazadas más arriba.
Sus derechos
Según la legislación del lugar donde resida (p. ej., RGPD, RGPD del Reino Unido, LGPD), puede tener derecho a:
- acceder a sus datos y obtener una copia de ellos,
- solicitar que se rectifiquen los datos inexactos,
- solicitar que se supriman sus datos,
- solicitar la limitación del tratamiento y oponerse al tratamiento basado en el interés legítimo,
- retirar el consentimiento que haya dado,
- recibir sus datos en un formato portátil (portabilidad),
- presentar una reclamación ante la autoridad de control de protección de datos de su país (p. ej., su autoridad nacional de protección de datos en la UE, la ICO en el Reino Unido, la ANPD en Brasil).
Cómo ejercerlos:
- Retirar el consentimiento y oponerse a las estadísticas: el botón COMPARTIR DATOS de Ajustes.
- Rectificar su nombre de jugador: la pantalla de nombre del juego.
- Supresión: el botón BORRAR MIS DATOS de Ajustes. Después de
que usted confirme, este botón:
- si alguna vez se recopilaron estadísticas en este dispositivo, solicita a Unity Analytics que las elimine de sus servidores,
- elimina su cuenta de jugador anónima (su identificador de jugador) en Unity,
- elimina los datos del juego en su dispositivo (progreso, oro, objetos, nombre de jugador, ajustes, elección de consentimiento).
Si no hay conexión a Internet, no se elimina nada. Su compra “Sin anuncios” permanece vinculada a su cuenta de Google Play o del App Store y puede restaurarse. Como también se eliminan sus elecciones, la próxima vez que se inicie el juego se comportará como una instalación nueva: en los países en los que se muestra la pantalla de consentimiento, se le volverá a solicitar su consentimiento. En otros países, si había desactivado COMPARTIR DATOS, esa elección se mantiene; si estaba activado, sigue activado.
Este botón no elimina:
- Registros de las tablas de clasificación (tiempos, puntuaciones y nombre visible). Si desea que se eliminen, antes de pulsar el botón escriba a keremikogames@gmail.com indicando el nombre que aparece en las tablas de clasificación junto con el número “#” del final (p. ej., Kai#1234).
- Informes de fallos: no hay forma de eliminarlos en el juego; Unity los elimina después de 90 días de forma predeterminada.
- Solicitudes por correo electrónico: para solicitudes de acceso, copia, rectificación, supresión, limitación y portabilidad, escriba a keremikogames@gmail.com. Si desea que se eliminen su registro de las tablas de clasificación y su identificador de jugador anónimo, indique el nombre que aparece en las tablas de clasificación junto con el número “#”; eliminamos el registro con las herramientas de Unity. Las estadísticas de juego y los informes de fallos no están vinculados a su nombre, sino a identificadores aleatorios que el juego no le muestra; es posible que no podamos asociar a estos datos una solicitud enviada por correo electrónico y, si no podemos, se lo comunicaremos. Para sus estadísticas, utilice el botón BORRAR MIS DATOS: envía la solicitud de eliminación con el identificador que hay en su dispositivo.
- También puede eliminar los datos de su dispositivo desinstalando la aplicación.
- Para los datos tratados por nuestros socios publicitarios, utilice las opciones descritas en la política de privacidad publicitaria indicada arriba y los ajustes de anuncios de su dispositivo.
Niños
El juego no está dirigido a niños menores de 13 años y no recopila a sabiendas datos personales de niños. El juego no le pregunta su edad.
En la Unión Europea / Espacio Económico Europeo, la edad a partir de la cual una persona puede dar por sí misma su consentimiento a los servicios en línea varía según el país entre 13 y 16 años (p. ej., 16 en Alemania); en el Reino Unido es de 13. Si en su país tiene menos de esa edad, elija “Aceptar” en la pantalla de consentimiento solo con el permiso de su padre o su madre; de lo contrario, elija “Rechazar”. Rechazar no le impide jugar al juego.
En Brasil, el tratamiento de los datos personales de niños (menores de 12 años) requiere el consentimiento específico de al menos uno de los padres o del tutor legal (LGPD, art. 14). Si se encuentra en Brasil y es menor de 12 años, elija “Aceptar” en la pantalla de consentimiento solo con el permiso de su padre o su madre; de lo contrario, elija “Rechazar”.
Si cree que un niño menor de 13 años ha enviado datos a las tablas de clasificación, escriba a keremikogames@gmail.com y eliminaremos el registro.
Sitio web (keremikogames.com)
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Cambios
Las actualizaciones de esta política se publican en esta página con una nueva fecha.
Contacto
Preguntas: keremikogames@gmail.com
Esta es una traducción del texto original en inglés. Si tiene alguna duda, escríbanos a keremikogames@gmail.com.