Gizlilik Politikası — Kai: Kayıp Madalyon
Geliştirici ve veri sorumlusu: Keremiko Games (Ali Sezer) İletişim: keremikogames@gmail.com Son güncelleme: 2026-10-13
Bu politika, Google Play ve App Store’da yayınlanan “Kai: Kayıp Madalyon” oyununun hangi verileri işlediğini, neden işlediğini ve kimlerle paylaştığını açıklar.
Özet
- Oyunda hesap oluşturma yoktur. Adınızı, e-posta adresinizi veya telefon numaranızı sormayız.
- İlerlemeniz, altınınız, eşyalarınız ve ayarlarınız cihazınızda saklanır.
- Liderlik tabloları için oyun içinde girdiğiniz oyuncu adı ve bölüm süreleriniz Unity’nin sunucularına gönderilir.
- Oyunu geliştirmek için oyun istatistikleri (örneğin hangi bölümde kaç kez ölündüğü) Unity Analytics ile toplanır. Bunu Ayarlar’dan kapatabilirsiniz.
- Oyun reklam gösterir. Reklam iş ortaklarımız reklam kimliği gibi cihaz verilerini işler.
- “Reklamları Kaldır” satın alımı Google Play veya App Store üzerinden yapılır. Ödeme bilgilerinizi görmeyiz.
- Ayarlar’daki VERİ PAYLAŞIMI düğmesi oyun istatistiklerini kapatır; izin ekranı gösterilen ülkelerde (Avrupa Birliği / Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık, İsviçre ve Brezilya) kişiselleştirilmiş reklamı da kapatır. Liderlik tablosu, çökme raporları, uzaktan ayar ve satın alma doğrulaması oyunun çalışması için gereklidir ve bu düğmeden bağımsız çalışır.
Cihazınızda kalan veriler
Oyun ilerlemeniz, altın bakiyeniz, eşyalarınız, ayarlarınız, reklam izni ve veri paylaşımı tercihiniz yalnızca cihazınızda saklanır. Uygulamayı kaldırdığınızda ya da Ayarlar’daki VERİLERİMİ SİL düğmesini kullandığınızda bu veriler silinir.
Liderlik tabloları (Unity Gaming Services)
Oyun ilk açıldığında Unity Authentication hizmeti ile size ait anonim bir oyuncu kimliği oluşturulur. Bu kimlikle birlikte şu bilgiler Unity Technologies’in sunucularına gönderilir:
- oyun içinde girdiğiniz oyuncu adı (ad girmediyseniz Unity’nin otomatik verdiği ad kullanılır),
- bölüm tamamlama süreleriniz ve puanlarınız,
- oyunu en son hangi gün açtığınız ve kaç farklı gün oynadığınız.
Oyuncu adınız liderlik tablolarında diğer oyunculara görünür; Unity adın sonuna “#1234” gibi bir sayı ekler. Gerçek adınızı yazmak zorunda değilsiniz.
Liderlik tablosu verileri VERİ PAYLAŞIMI düğmesinden bağımsızdır: düğme kapalıyken ve izin ekranında izin vermediyseniz de gönderilir, çünkü liderlik tablosunun çalışması için gereklidir. Unity gizlilik politikası: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
Uzaktan ayar (Unity Remote Config)
Oyun her açılışta, yeni bir sürüm çıkıp çıkmadığını göstermek ve oyun içi duyuruları iletmek için Unity’nin Remote Config hizmetinden ayar çeker. Bu istekle birlikte anonim oyuncu kimliğiniz, Unity’nin bu kuruluma verdiği rastgele bir kurulum kimliği ve teknik bilgiler (cihaz modeli, işletim sistemi, oyun sürümü, cihaz dili, işlemci, bellek, ekran ve grafik bilgisi, oyunun hangi mağazadan yüklendiği ve cihazın rootlu ya da jailbreak’li olup olmadığı) Unity’ye gönderilir. Bu bilgiler yalnız ayarları getirmek için kullanılır. Bu istek de VERİ PAYLAŞIMI düğmesinden bağımsızdır.
Çökme raporları ve tanılama
Oyun çöktüğünde, bir hata oluştuğunda ya da (Android’de) yanıt vermez hâle geldiğinde, sorunun nedenini bulmak için Unity Technologies’in Diagnostics hizmetine bir rapor gönderilir. Rapor şunları içerir:
- hata ayrıntıları (hata türü ve oyunun kodunda nerede oluştuğu),
- cihaz modeli, işletim sistemi sürümü ve oyun sürümü gibi teknik bilgiler ve performans ölçümleri,
- Unity’nin bu kuruluma verdiği rastgele bir kurulum kimliği,
- oyunun hatadan hemen önce yazdığı son birkaç teknik kayıt (log) satırı.
Bu raporlar e-posta adresi veya telefon numarası gibi iletişim bilgilerinizi içermez. Ancak log satırlarında anonim oyuncu kimliğiniz ve oyun içinde girdiğiniz oyuncu adı bulunabilir. Unity bu verileri varsayılan olarak 90 gün saklar (https://docs.unity.com/en-us/cloud/developer-data/privacy-overview).
Çökme raporları VERİ PAYLAŞIMI düğmesinden bağımsızdır: düğme kapalıyken ve izin ekranında izin vermediyseniz de gönderilir, çünkü oyunun kararlı çalışması için gereklidir.
Oyun istatistikleri (Unity Analytics)
Oyunun zorluğunu, bölüm tasarımını ve oyun içi ekonomisini iyileştirmek için oynanışla ilgili istatistikler Unity Technologies’in Unity Analytics hizmetine gönderilir:
- bölüme başlama, bölümü bitirme, baştan başlama ve bölümden çıkma,
- ölümler: bölüm, ölüm sebebi (okçu, asker, tuzak türü, düşme) ve bölümdeki konum,
- bölüm süresi, toplanan altın, yetenek kullanımı,
- oyun içi altınla ya da reklam izleyerek yapılan mağaza alımları ve ölüm ekranındaki “devam” tercihi,
- “Reklamları Kaldır” satın alımı (ürün, fiyat, işlem numarası ve mağaza makbuzu; bunu Unity In-App Purchasing gönderir).
Unity Analytics bunlarla birlikte şunları da kendiliğinden işler: IP adresiniz (ülkeyi belirlemek için), Unity’nin bu kuruluma verdiği rastgele kurulum kimliği, anonim oyuncu kimliğiniz (liderlik tablosundakiyle aynı), cihaz tanımlayıcısı (iOS’ta IDFV, Android’de cihazın Android kimliğinden türetilen bir değer), cihaz modeli, işletim sistemi, cihaz dili, işlemci, bellek, ekran ve grafik bilgisi, pil ve ses seviyesi, oyun sürümü, oturum başlangıç ve bitiş zamanı. Adınızı veya iletişim bilgilerinizi içermez. Bu veriler reklam amacıyla kullanılmaz ve satılmaz. Ham veriler 13 ay saklanır, sonra silinir.
Kapatma: Ayarlar ekranındaki VERİ PAYLAŞIMI düğmesiyle toplamayı istediğiniz zaman kapatabilirsiniz. Avrupa Birliği / Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık, İsviçre ve Brezilya’da (ve oyun bulunduğunuz ülkeyi belirleyemezse) istatistik yalnızca onay verirseniz toplanır: ilk açılıştaki izin ekranında ya da sonradan VERİ PAYLAŞIMI düğmesiyle.
Reklamlar
Oyun, Unity LevelPlay (ironSource) reklam platformu aracılığıyla reklam gösterir. Reklamlar Unity Ads, ironSource, Liftoff ve Google AdMob reklam ağlarından gelir. Google AdMob reklamları Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre’de gösterilmez. Bu iş ortakları reklamları seçmek, göstermek, performanslarını ölçmek ve sahtekârlığı önlemek için şu verileri işleyebilir:
- reklam kimliği (Android Advertising ID / iOS IDFA) ve diğer cihaz tanımlayıcıları,
- IP adresinizden çıkarılan yaklaşık konum (ülke, şehir). GPS ile hassas konum kullanılmaz,
- cihaz modeli, işletim sistemi, dil gibi teknik bilgiler,
- reklamlarla etkileşimleriniz (gösterim, tıklama),
- oyunda satın alma yapıp yapmadığınız.
Kişiselleştirilmiş reklam ve istatistik izni: Avrupa Birliği / Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık, İsviçre ve Brezilya’da (ve oyun bulunduğunuz ülkeyi belirleyemezse) oyun ilk açılışta kişiselleştirilmiş reklam ve oyun istatistikleri için izninizi sorar; karar verene kadar reklam sistemi başlatılmaz. Tercihinizi istediğiniz zaman Ayarlar ekranındaki VERİ PAYLAŞIMI düğmesinden değiştirebilirsiniz. İzin vermezseniz reklamlar kişiselleştirilmeden gösterilir ve oyun istatistiği toplanmaz. İzin ekranının gösterilip gösterilmeyeceğine karar vermek için oyun, Android’de SIM kartınızın veya mobil ağınızın ülke kodunu, bunlar yoksa (ve iOS’ta) cihazınızın dil ve bölge ayarını cihaz üzerinde okur. Bu bilgi hiçbir yere gönderilmez. Diğer ülkelerde izin ekranı gösterilmez, reklamlar kişiselleştirilebilir; bunu aşağıdaki cihaz ayarlarıyla sınırlayabilirsiniz.
Reklam kimliği: Android 12 ve sonrasında Ayarlar > Gizlilik > Reklamlar bölümünden reklam kimliğinizi sıfırlayabilir veya silebilirsiniz. Daha eski Android sürümlerinde bu seçenek Ayarlar > Gizlilik > Gelişmiş > Reklamlar altında “Reklam kişiselleştirmeyi devre dışı bırak” olarak bulunur; menü adları cihaza göre değişebilir. iOS’ta oyun ilk açılışta Apple’ın “uygulamalar arası takip” izin penceresini gösterir (“Reklamları Kaldır” satın aldıysanız veya izin ekranında izin vermediyseniz bu pencere gösterilmez); izin vermezseniz reklam kimliği (IDFA) kullanılmaz ve reklamlar kişiselleştirilmeden gösterilir. Bu izni istediğiniz zaman iPhone Ayarlar > Gizlilik ve Güvenlik > Takip bölümünden değiştirebilirsiniz.
Reklam iş ortaklarının gizlilik politikaları:
- Unity Ads, ironSource ve LevelPlay: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- Liftoff: https://liftoff.io/privacy-policy/
- Google AdMob: https://policies.google.com/privacy (Google’ın, hizmetlerini kullanan uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığı: https://policies.google.com/technologies/partner-sites)
Uygulama içi satın alma
“Reklamları Kaldır” ürünü Google Play veya App Store ödeme sistemiyle satın alınır. Kart ve ödeme bilgilerinizi görmeyiz, saklamayız. Satın almanın size ait olduğunu doğrulamak için mağazanın gönderdiği satın alma kaydı (sipariş numarası, ürün, tarih) Unity In-App Purchasing ile cihazınızda işlenir. Unity In-App Purchasing, satın alma hizmetinin bir parçası olarak bu satın alma kaydını ve cihaz bilgilerini Unity Technologies’e de gönderir; bu, VERİ PAYLAŞIMI düğmesinden bağımsızdır. Ödemeler Google’ın (https://policies.google.com/privacy) veya Apple’ın (https://www.apple.com/legal/privacy/) gizlilik politikasına tabidir.
Bildirimler
Oyun, günlük çark, görev ve ödül haklarınız yenilendiğinde sizi haberdar etmek için cihazınızda yerel bildirim planlar. Bildirimler cihazınızın kendisinde oluşturulur; bunun için hiçbir sunucuya veri gönderilmez ve uzaktan (push) bildirim kullanılmaz. Bildirimleri Ayarlar ekranından veya cihazınızın bildirim ayarlarından kapatabilirsiniz.
Paylaşım, puanlama ve geri bildirim
- Paylaş düğmesi ekranın bir görüntüsünü alır ve cihazınızın kendi paylaşım penceresini açar. Görüntü ve metin yalnızca sizin seçtiğiniz uygulamaya gider; bize ya da sunucumuza gönderilmez.
- Oyun bazı bölüm sonlarında Google Play’in veya App Store’un kendi puanlama penceresini açabilir. Puanınız ve yorumunuz doğrudan mağazaya gider; bu pencereden bize kişisel veri gelmez.
- Ayarlar’daki geri bildirim düğmesi tarayıcınızda bir Google Formu açar. Formda yazdıklarınız Google Forms aracılığıyla bize ulaşır ve Google’ın gizlilik politikasına tabidir.
İnternet bağlantısı
Oyun, çalışırken internet bağlantısının olup olmadığını düzenli olarak kontrol eder. Bu kontrol yalnızca cihazınızın bağlantı durumuna bakar, hiçbir sunucuya istek göndermez ve kişisel veri taşımaz.
Hukuki dayanak
Avrupa Birliği / Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık, İsviçre ve Brezilya’daki oyuncular için verileri şu dayanaklarla işleriz:
- Kişiselleştirilmiş reklam ve oyun istatistikleri: rızanız. İzni istediğiniz zaman VERİ PAYLAŞIMI düğmesiyle geri çekebilirsiniz; bu, geri çekmeden önceki işlemeyi etkilemez.
- Kişiselleştirilmemiş reklam gösterimi: ücretsiz oyunu reklamla sürdürmedeki meşru menfaatimiz.
Tüm oyuncular için:
- Liderlik tablosu (anonim oyuncu kimliği, oyuncu adı, süreler ve puanlar): oyunun bir parçası olan liderlik tablosunu size sunmak (sözleşmenin ifası).
- Son açılış günü ve oynanan gün sayısı: oyuncuların oyuna dönüp dönmediğini anlamadaki meşru menfaatimiz.
- Çökme raporları: oyunu kararlı tutmadaki meşru menfaatimiz.
- Uzaktan ayar: güncelleme ve duyuruları iletmedeki meşru menfaatimiz.
- Satın alma doğrulaması: satın aldığınız ürünü size vermek (sözleşmenin ifası).
Diğer ülkelerde izin ekranı gösterilmez; oyun istatistikleri ve kişiselleştirilmiş reklam için oyunu geliştirme ve reklamla sürdürmedeki meşru menfaatimize dayanırız. İstatistiğe VERİ PAYLAŞIMI düğmesiyle, kişiselleştirilmiş reklama yukarıdaki cihaz reklam ayarlarıyla itiraz edebilirsiniz.
Bu dayanaklar AB ve Birleşik Krallık Genel Veri Koruma Tüzüğü’nün (GDPR)
- maddesinde ve Brezilya Genel Veri Koruma Kanunu’nun (LGPD) 7. maddesinde yer alır.
Yurt dışına aktarım
İş ortaklarımız (Unity, Google, Apple, Liftoff; ironSource bir Unity şirketidir) verileri ABD dahil, bulunduğunuz ülkenin dışındaki ülkelerde işleyebilir. Avrupa Birliği / Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre’den yapılan aktarımlar için:
- Unity, Avrupa Komisyonu’nun Standart Sözleşme Maddelerini ve yeterlilik kararlarını kullanır (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa, https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy).
- Google, Standart Sözleşme Maddelerine ve AB-ABD Veri Gizliliği Çerçevesi’ne dayanır (https://policies.google.com/privacy/frameworks).
- Liftoff, Avrupa Komisyonu’nun Standart Sözleşme Maddelerini kullanır ve AB-ABD Veri Gizliliği Çerçevesi’ne (Birleşik Krallık eki ve İsviçre-ABD çerçevesi dahil) katılmıştır (https://liftoff.io/privacy-policy/).
- Apple, Standart Sözleşme Maddelerine dayanır (https://www.apple.com/legal/privacy/).
Saklama süreleri
- Cihazınızdaki veriler: uygulamayı kaldırana ya da VERİLERİMİ SİL düğmesini kullanana kadar.
- Anonim oyuncu kimliği: oyun yayında olduğu sürece ya da VERİLERİMİ SİL düğmesini kullanana veya silinmesini isteyene kadar.
- Liderlik tablosu kayıtları: oyun yayında olduğu sürece ya da silinmesini isteyene kadar.
- Oyun istatistikleri: 13 ay.
- Çökme raporları: Unity’de varsayılan olarak 90 gün.
- Uzaktan ayar istekleri, reklam ve satın alma verileri: Unity, Google ve Apple’ın yukarıda bağlantısı verilen kendi saklama politikalarına tabidir.
Haklarınız
Bulunduğunuz yerin yasalarına göre (ör. GDPR, UK GDPR, LGPD) şu haklara sahip olabilirsiniz:
- verilerinize erişme ve bir kopyasını isteme,
- yanlış verilerin düzeltilmesini isteme,
- verilerinizin silinmesini isteme,
- işlemenin kısıtlanmasını isteme ve meşru menfaate dayanan işlemeye itiraz etme,
- verdiğiniz rızayı geri çekme,
- verilerinizi taşınabilir bir biçimde alma (taşınabilirlik),
- bulunduğunuz ülkedeki veri koruma denetim makamına şikâyet etme (ör. AB’de ülkenizin veri koruma makamı, Birleşik Krallık’ta ICO, Brezilya’da ANPD).
Nasıl kullanılır:
- Rızayı geri çekme ve istatistiğe itiraz: Ayarlar’daki VERİ PAYLAŞIMI düğmesi.
- Oyuncu adını düzeltme: oyun içindeki isim ekranı.
- Silme: Ayarlar’daki VERİLERİMİ SİL düğmesi. Onayınızdan sonra bu
düğme:
- bu cihazda daha önce istatistik toplandıysa, bunların Unity Analytics sunucularından silinmesini ister,
- Unity’deki anonim oyuncu hesabınızı (oyuncu kimliğinizi) siler,
- cihazınızdaki oyun kayıtlarını (ilerleme, altın, eşyalar, oyuncu adı, ayarlar, izin tercihi) siler.
İnternet bağlantısı yoksa hiçbir şey silinmez. “Reklamları Kaldır” satın alımınız Google Play veya App Store hesabınızda kalır ve geri yüklenebilir. Tercihleriniz de silindiği için oyun sonraki açılışta ilk kurulumdaki gibi davranır: izin ekranı gösterilen ülkelerde izniniz yeniden sorulur. Diğer ülkelerde VERİ PAYLAŞIMI‘nı kapattıysanız bu tercih korunur; açıksa açık kalır.
Bu düğme şunları silmez:
- Liderlik tablosu kayıtları (süre, puan ve görünen ad). Silinmesini istiyorsanız düğmeye basmadan önce liderlik tablolarında görünen adınızı sondaki “#” sayısıyla birlikte (ör. Kai#1234) keremikogames@gmail.com adresine yazın.
- Çökme raporları: oyunda bir silme yolu yoktur; Unity bunları varsayılan olarak 90 gün sonra siler.
- E-postayla talepler: erişim, kopya, düzeltme, silme, kısıtlama ve taşınabilirlik talepleri için keremikogames@gmail.com adresine yazın. Liderlik kaydınızın ve anonim oyuncu kimliğinizin silinmesini istiyorsanız liderlik tablolarında görünen adınızı “#” sayısıyla birlikte yazın; kaydı Unity’nin araçlarıyla sileriz. Oyun istatistikleri ve çökme raporları adınıza değil, oyunun size göstermediği rastgele kimliklere bağlıdır; e-postayla gelen bir talebi bu verilerle eşleştiremeyebiliriz, eşleştiremezsek size bildiririz. İstatistikleriniz için VERİLERİMİ SİL düğmesini kullanın: düğme silme isteğini cihazınızdaki kimlikle gönderir.
- Cihazınızdaki verileri uygulamayı kaldırarak da silebilirsiniz.
- Reklam iş ortaklarının işlediği veriler için yukarıdaki reklam politikasında anlatılan yolları ve cihazınızın reklam ayarlarını kullanabilirsiniz.
Çocuklar
Oyun 13 yaş altı çocuklara yönelik değildir ve çocuklardan bilerek kişisel veri toplamaz. Oyun yaşınızı sormaz.
Avrupa Birliği / Avrupa Ekonomik Alanı’nda kişinin çevrimiçi hizmetler için kendi başına rıza verebileceği yaş ülkeye göre 13 ile 16 arasında değişir (ör. Almanya’da 16); Birleşik Krallık’ta 13’tür. Ülkenizdeki bu yaşın altındaysanız izin ekranında “Kabul Et”i yalnızca ebeveyninizin onayıyla seçin, aksi hâlde “Reddet”i seçin. Reddetmeniz oyunu oynamanızı engellemez.
Brezilya’da çocukların (12 yaşından küçükler) kişisel verilerinin işlenmesi için ebeveynlerden birinin ya da yasal velinin özel onayı gerekir (LGPD md. 14). Brezilya’da 12 yaşından küçükseniz izin ekranında “Kabul Et”i yalnızca ebeveyninizin onayıyla seçin, aksi hâlde “Reddet”i seçin.
13 yaş altındaki bir çocuğun liderlik tablosuna veri gönderdiğini düşünüyorsanız keremikogames@gmail.com adresine yazın; ilgili kaydı sileriz.
Web sitesi (keremikogames.com)
Bu sitenin kaç kez ziyaret edildiğini görmek için GoatCounter kullanıyoruz (meşru menfaat). GoatCounter çerez kullanmaz ve sizi siteler arasında izlemez. Yalnız ziyaret edilen sayfa, sizi siteye yönlendiren adres, tarayıcı ve işletim sistemi türü, ekran boyutu ve IP adresinden çıkarılan ülke toplu istatistik olarak kaydedilir; IP adresiniz saklanmaz. Oyunun kendisi GoatCounter kullanmaz. Ayrıntılar: https://www.goatcounter.com/help/privacy
Değişiklikler
Bu politika güncellendiğinde bu sayfada yeni tarihle yayınlanır.
İletişim
Sorularınız için: keremikogames@gmail.com
EN
Privacy Policy — Kai: Medallion Chase
Developer and data controller: Keremiko Games (Ali Sezer) Contact: keremikogames@gmail.com Last updated: 2026-10-13
This policy explains what data the game “Kai: Medallion Chase”, published on Google Play and the App Store, processes, why, and with whom it is shared.
Summary
- There is no account creation in the game. We never ask for your name, email address or phone number.
- Your progress, gold, items and settings are stored on your device.
- For the leaderboards, the player name you enter in the game and your level times are sent to Unity’s servers.
- To improve the game, gameplay statistics (for example, how many times players die in each level) are collected with Unity Analytics. You can turn this off in Settings.
- The game shows ads. Our advertising partners process device data such as the advertising ID.
- The “Remove Ads” purchase is made through Google Play or the App Store. We never see your payment details.
- The DATA SHARING button in Settings turns off gameplay statistics; in the countries where the consent screen is shown (European Union / European Economic Area, United Kingdom, Switzerland and Brazil) it also turns off personalized ads. Leaderboards, crash reports, remote settings and purchase verification are needed for the game to work and run independently of this button.
Data that stays on your device
Your game progress, gold balance, items, settings, ad consent and data sharing choices are stored only on your device. Uninstalling the app or using the DELETE MY DATA button in Settings deletes this data.
Leaderboards (Unity Gaming Services)
When the game is first opened, an anonymous player ID is created for you through Unity Authentication. The following data is sent with that ID to Unity Technologies’ servers:
- the player name you enter in the game (if you have not entered one, a name generated by Unity is used),
- your level completion times and scores,
- the last day you opened the game and the number of different days you have played.
Your player name is visible to other players on the leaderboards; Unity adds a number such as “#1234” to the end of the name. You do not have to use your real name.
Leaderboard data is independent of the DATA SHARING button: it is sent even when the button is off and even if you did not give consent on the consent screen, because the leaderboards need it to work. Unity privacy policy: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
Remote settings (Unity Remote Config)
Each time the game starts, it fetches settings from Unity’s Remote Config service to tell you when a new version is available and to deliver in-game announcements. With this request, your anonymous player ID, a random installation ID that Unity assigns to this installation, and technical information (device model, operating system, game version, device language, processor, memory, screen and graphics information, which store the game was installed from, and whether the device is rooted or jailbroken) are sent to Unity. This information is used only to deliver the settings. This request is also independent of the DATA SHARING button.
Crash reports and diagnostics
When the game crashes, hits an error or (on Android) stops responding, a report is sent to Unity Technologies’ Diagnostics service to help find the cause. The report contains:
- error details (the type of error and where in the game’s code it occurred),
- technical information such as device model, operating system version and game version, and performance measurements,
- a random installation ID that Unity assigns to this installation,
- the last few technical log lines the game wrote just before the error.
These reports do not contain contact details such as an email address or phone number. However, the log lines may include your anonymous player ID and the player name you entered in the game. Unity keeps this data for 90 days by default (https://docs.unity.com/en-us/cloud/developer-data/privacy-overview).
Crash reports are independent of the DATA SHARING button: they are sent even when the button is off and even if you did not give consent on the consent screen, because they are needed to keep the game stable.
Gameplay statistics (Unity Analytics)
To improve the game’s difficulty, level design and in-game economy, gameplay statistics are sent to Unity Technologies’ Unity Analytics service:
- starting, finishing, restarting and leaving a level,
- deaths: the level, the cause of death (archer, soldier, trap type, fall) and the position in the level,
- level time, gold collected, skill use,
- shop purchases made with in-game gold or by watching an ad, and the “continue” choice on the death screen,
- the “Remove Ads” purchase (product, price, transaction number and store receipt; this is sent by Unity In-App Purchasing).
Along with this, Unity Analytics automatically processes: your IP address (to determine your country), a random installation ID that Unity assigns to this installation, your anonymous player ID (the same one used for the leaderboards), a device identifier (IDFV on iOS; on Android, a value derived from the device’s Android ID), device model, operating system, device language, processor, memory, screen and graphics information, battery and volume level, game version, and session start and end times. This data does not include your name or contact details. It is not used for advertising and is not sold. Raw data is kept for 13 months and then deleted.
Turning it off: You can stop this collection at any time with the DATA SHARING button in the Settings screen. In the European Union / European Economic Area, the United Kingdom, Switzerland and Brazil (and if the game cannot determine your country), statistics are collected only if you give consent: on the consent screen at first launch or later with the DATA SHARING button.
Advertising
The game shows ads through the Unity LevelPlay (ironSource) advertising platform. Ads are served by the Unity Ads, ironSource, Liftoff and Google AdMob ad networks. Google AdMob ads are not shown in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland. These partners may process the following data to select, show and measure ads and to prevent fraud:
- the advertising ID (Android Advertising ID / iOS IDFA) and other device identifiers,
- approximate location (country, city) derived from your IP address. Precise GPS location is not used,
- technical information such as device model, operating system and language,
- your interactions with ads (impressions, clicks),
- whether you have made a purchase in the game.
Consent to personalized ads and statistics: In the European Union / European Economic Area, the United Kingdom, Switzerland and Brazil (and if the game cannot determine your country), the game asks for your consent to personalized ads and gameplay statistics on first launch; the ad system is not started until you decide. You can change your choice at any time with the DATA SHARING button in the Settings screen. If you do not consent, ads are shown without personalization and no gameplay statistics are collected. To decide whether to show the consent screen, the game reads, on the device itself, your SIM card or mobile network country code on Android or, if these are unavailable (and on iOS), your device’s language and region setting. This information is not sent anywhere. In other countries the consent screen is not shown and ads may be personalized; you can limit this with the device settings below.
Advertising ID: On Android 12 and later, you can reset or delete your advertising ID in Settings > Privacy > Ads. On older Android versions this option is found under Settings > Privacy > Advanced > Ads as “Opt out of Ads Personalization”; menu names may vary by device. On iOS, the game shows Apple’s “App Tracking Transparency” prompt on first launch (the prompt is not shown if you bought “Remove Ads” or did not give consent on the consent screen); if you don’t allow it, the advertising ID (IDFA) is not used and ads are shown without personalization. You can change this any time in iPhone Settings > Privacy & Security > Tracking.
Advertising partner privacy policies:
- Unity Ads, ironSource and LevelPlay: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- Liftoff: https://liftoff.io/privacy-policy/
- Google AdMob: https://policies.google.com/privacy (how Google uses information from apps that use its services: https://policies.google.com/technologies/partner-sites)
In-app purchases
The “Remove Ads” product is purchased through the Google Play or App Store payment system. We do not see or store your card or payment details. To verify that a purchase belongs to you, the purchase record sent by the store (order number, product, date) is processed on your device with Unity In-App Purchasing. As part of its purchasing service, Unity In-App Purchasing also sends this purchase record and device information to Unity Technologies; this is independent of the DATA SHARING button. Payments are governed by Google’s (https://policies.google.com/privacy) or Apple’s (https://www.apple.com/legal/privacy/) privacy policy.
Notifications
The game schedules local notifications on your device to let you know when your daily wheel spin, quests and rewards are refreshed. Notifications are created on your device itself; no data is sent to any server for this and no remote (push) notifications are used. You can turn notifications off in the Settings screen or in your device’s notification settings.
Sharing, ratings and feedback
- The Share button takes a screenshot and opens your device’s own share sheet. The image and text go only to the app you choose; they are not sent to us or to our servers.
- At the end of some levels, the game may open Google Play’s or the App Store’s own rating prompt. Your rating and review go directly to the store; we receive no personal data from this prompt.
- The feedback button in Settings opens a Google Form in your browser. What you write in the form reaches us through Google Forms and is governed by Google’s privacy policy.
Internet connection
While running, the game periodically checks whether an internet connection is available. This check only looks at your device’s connection status, sends no request to any server and carries no personal data.
Legal basis
For players in the European Union / European Economic Area, the United Kingdom, Switzerland and Brazil, we process data on these bases:
- Personalized ads and gameplay statistics: your consent. You can withdraw it at any time with the DATA SHARING button; this does not affect processing carried out before you withdrew it.
- Showing non-personalized ads: our legitimate interest in keeping the free game funded by ads.
For all players:
- Leaderboards (anonymous player ID, player name, times and scores): providing you with the leaderboards that are part of the game (performance of a contract).
- Last day opened and number of days played: our legitimate interest in understanding whether players return to the game.
- Crash reports: our legitimate interest in keeping the game stable.
- Remote settings: our legitimate interest in delivering updates and announcements.
- Purchase verification: giving you the product you bought (performance of a contract).
In other countries, the consent screen is not shown; we rely on our legitimate interest in improving the game and funding it with ads for gameplay statistics and personalized ads. You can object to statistics with the DATA SHARING button and to personalized ads with the device ad settings described above.
These bases are set out in Article 6 of the EU and UK General Data Protection Regulation (GDPR) and Article 7 of Brazil’s General Data Protection Law (LGPD).
International transfers
Our partners (Unity, Google, Apple, Liftoff; ironSource is a Unity company) may process data in countries outside the one you live in, including the United States. For transfers from the European Union / European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland:
- Unity uses the European Commission’s Standard Contractual Clauses and adequacy decisions (https://unity.com/legal/unity-data-processing-addendum-dpa, https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy).
- Google relies on Standard Contractual Clauses and the EU-U.S. Data Privacy Framework (https://policies.google.com/privacy/frameworks).
- Liftoff uses the European Commission’s Standard Contractual Clauses and participates in the EU-U.S. Data Privacy Framework (including the UK Extension and the Swiss-U.S. framework) (https://liftoff.io/privacy-policy/).
- Apple relies on Standard Contractual Clauses (https://www.apple.com/legal/privacy/).
Data retention
- Data on your device: until you uninstall the app or use the DELETE MY DATA button.
- Anonymous player ID: as long as the game is live, or until you use the DELETE MY DATA button or ask for deletion.
- Leaderboard records: as long as the game is live, or until you ask for deletion.
- Gameplay statistics: 13 months.
- Crash reports: 90 days by default at Unity.
- Remote settings requests, advertising and purchase data: subject to the retention policies of Unity, Google and Apple linked above.
Your rights
Depending on the laws where you live (e.g. GDPR, UK GDPR, LGPD), you may have the right to:
- access your data and get a copy of it,
- ask for inaccurate data to be corrected,
- ask for your data to be deleted,
- ask for processing to be restricted and object to processing based on legitimate interest,
- withdraw consent you have given,
- receive your data in a portable format (portability),
- lodge a complaint with the data protection supervisory authority in your country (e.g. your national data protection authority in the EU, the ICO in the United Kingdom, the ANPD in Brazil).
How to use them:
- Withdrawing consent and objecting to statistics: the DATA SHARING button in Settings.
- Correcting your player name: the in-game name screen.
- Deletion: the DELETE MY DATA button in Settings. After you
confirm, this button:
- if statistics were ever collected on this device, asks Unity Analytics to delete them from its servers,
- deletes your anonymous player account (your player ID) at Unity,
- deletes the game data on your device (progress, gold, items, player name, settings, consent choice).
If there is no internet connection, nothing is deleted. Your “Remove Ads” purchase stays with your Google Play or App Store account and can be restored. Because your choices are deleted too, the game behaves like a fresh install the next time it starts: in the countries where the consent screen is shown, you are asked for consent again. In other countries, if you had turned DATA SHARING off, that choice is kept; if it was on, it stays on.
This button does not delete:
- Leaderboard records (times, scores and display name). If you want them deleted, before pressing the button write to keremikogames@gmail.com with the name shown on the leaderboards together with the “#” number at the end (e.g. Kai#1234).
- Crash reports: there is no way to delete them in the game; Unity deletes them after 90 days by default.
- Requests by email: for access, copy, correction, deletion, restriction and portability requests, write to keremikogames@gmail.com. If you want your leaderboard record and anonymous player ID deleted, include the name shown on the leaderboards together with the “#” number; we delete the record with Unity’s tools. Gameplay statistics and crash reports are linked not to your name but to random IDs that the game does not show you; we may be unable to match a request sent by email to this data, and if we cannot, we will tell you. For your statistics, use the DELETE MY DATA button: it sends the deletion request with the ID on your device.
- You can also delete the data on your device by uninstalling the app.
- For data processed by our advertising partners, use the options described in the advertising privacy policy above and your device’s ad settings.
Children
The game is not directed at children under 13 and does not knowingly collect personal data from children. The game does not ask for your age.
In the European Union / European Economic Area, the age at which a person can consent to online services on their own varies by country between 13 and 16 (e.g. 16 in Germany); in the United Kingdom it is 13. If you are under that age in your country, choose “Accept” on the consent screen only with your parent’s permission; otherwise choose “Decline”. Declining does not stop you from playing the game.
In Brazil, processing the personal data of children (under 12) requires the specific consent of at least one parent or legal guardian (LGPD Art. 14). If you are in Brazil and under 12, choose “Accept” on the consent screen only with your parent’s permission; otherwise choose “Decline”.
If you believe a child under 13 has sent data to the leaderboards, write to keremikogames@gmail.com and we will delete the record.
Website (keremikogames.com)
We use GoatCounter to see how often this website is visited (legitimate interest). GoatCounter does not use cookies and does not track you across sites. Only the page visited, the referring address, the browser and operating system type, the screen size and the country derived from your IP address are recorded as aggregate statistics; your IP address is not stored. The game itself does not use GoatCounter. Details: https://www.goatcounter.com/help/privacy
Changes
Updates to this policy are published on this page with a new date.
Contact
Questions: keremikogames@gmail.com